《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》
2006年2月27日俺ぁパンピーじゃきに、無理じゃあ(挨拶
頑張って後期の勉強します。
スタンダードデッキ草稿だけ晒しておくので電波受信した方は調整してみてください。コメント募集。
WUB Wisp & Wisp
4《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
2《地底の大河/Underground River》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
3《平地/Plains》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《灯籠の神/Lantern Kami》
3《鬼火/Will-o’-the-Wisp》
4《脂火玉/Tallowisp》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《屈辱/Mortify》
4《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》
1《影の槍/Shadow Lance》
1《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark》
1《魂の絆/Spirit Link》
次点
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》
《撤廃/Repeal》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
---------------------------キリトリ---------------------------
GBw Neo Elves
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves》
4《化膿/Putrefy》
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
3《樫の力/Might of Oaks》
13《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1《寺院の庭/Temple Garden》
Sideboard:
4《殺戮/Slay》
4《迫害/Persecute》
4《帰化/Naturalize》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
(要調整)
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
→《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》
---------------------------キリトリ---------------------------
# 留年してばじ君と組みたいです。
頑張って後期の勉強します。
スタンダードデッキ草稿だけ晒しておくので電波受信した方は調整してみてください。コメント募集。
WUB Wisp & Wisp
4《湿った墓/Watery Grave》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
2《地底の大河/Underground River》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
3《平地/Plains》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《灯籠の神/Lantern Kami》
3《鬼火/Will-o’-the-Wisp》
4《脂火玉/Tallowisp》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《屈辱/Mortify》
4《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless》
1《影の槍/Shadow Lance》
1《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark》
1《魂の絆/Spirit Link》
次点
《古の法の神/Kami of Ancient Law》
《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》
《金切り声の混種/Shrieking Grotesque》
《撤廃/Repeal》
《肉体の奪取/Rend Flesh》
---------------------------キリトリ---------------------------
GBw Neo Elves
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves》
4《化膿/Putrefy》
4《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
3《樫の力/Might of Oaks》
13《森/Forest》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1《寺院の庭/Temple Garden》
Sideboard:
4《殺戮/Slay》
4《迫害/Persecute》
4《帰化/Naturalize》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
(要調整)
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
→《ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor》
---------------------------キリトリ---------------------------
# 留年してばじ君と組みたいです。
《時間停止/Time Stop》
2006年1月24日担任から志望校について大変ネガティヴなことを言われ、悔しくなったので死ぬほど勉強することにしました。春まで更新停止します。
浪人になってたら生温かい目で見てやってください。
あと、緊急の連絡は携帯の方までお願いします。PCのメールはチェックしないつもりなので。
ではでは。
浪人になってたら生温かい目で見てやってください。
あと、緊急の連絡は携帯の方までお願いします。PCのメールはチェックしないつもりなので。
ではでは。
《終末を招く者の宴/Endbringer’s Revel》
2006年1月23日コメント (2)センター試験、自己採点終わりました。こんばんわ、Ei-mです。
まあ簡易レポを。
レシピ
3 木物語
2 木物語(サインド)
1 FOAM ERASER(PILOT)
1 詳説日本史(山川出版社)
1 古典文法書(第一学習社)
1 Nextstage 英文法・語法(桐原書店)
1 文法講話(某先生の自作プリント)
1 ニューアクションII・B(東京書籍)
1 物理I(数研出版)
1 化学I(東京書籍)
サイドボード
1 おにぎり(昆布)
2 ハイチュウ(グリーンアップル)
現社
一般常識で解けた。
日本史
なんか結構難しかったらしい。
国語
時間が無くて焦ったけど割とできてたっぽい。
英語
時間余りすぎ。
リスニング
音声遅すぎ。
数学IA
まあまあできた。
数学IIB
なんとかこなせた、と思う。
化学
まあ。
物理
まあ。
全体的にはケアレスミス乙ってな感じでした。30点ぐらい落としてると思います。注意不足ですね。
でもなんとか目標点数には届いたので良かったです。でも周りの人はもっと取ってそうですな。
あとダイジェストとか
問題用紙が配られる。さっと手を挙げるEi-m。
監督者「どうしました?」
Ei-m「マリガンします」
試験終了を知らせるブザーが鳴る。
監督者「解答やめ。鉛筆を置いてください」
Ei-m「エキストラ5ターン入ります」
あ、わかってるとは思いますがフィクションですよ?w
あ、そうそう。牧場主が《直観/Intuition》を持参したのは神だと思いました。尊敬します。あと最後のたわっちの自爆乙。
んで今日はみんなでメンタルとかワープとかしながらアイスを食べてました。何でアイスなのかは知ってる人は知ってると思うので敢えて説明しません。
まあ、2次試験に向けてがんばります。
まあ簡易レポを。
レシピ
3 木物語
2 木物語(サインド)
1 FOAM ERASER(PILOT)
1 詳説日本史(山川出版社)
1 古典文法書(第一学習社)
1 Nextstage 英文法・語法(桐原書店)
1 文法講話(某先生の自作プリント)
1 ニューアクションII・B(東京書籍)
1 物理I(数研出版)
1 化学I(東京書籍)
サイドボード
1 おにぎり(昆布)
2 ハイチュウ(グリーンアップル)
現社
一般常識で解けた。
日本史
なんか結構難しかったらしい。
国語
時間が無くて焦ったけど割とできてたっぽい。
英語
時間余りすぎ。
リスニング
音声遅すぎ。
数学IA
まあまあできた。
数学IIB
なんとかこなせた、と思う。
化学
まあ。
物理
まあ。
全体的にはケアレスミス乙ってな感じでした。30点ぐらい落としてると思います。注意不足ですね。
でもなんとか目標点数には届いたので良かったです。でも周りの人はもっと取ってそうですな。
あとダイジェストとか
問題用紙が配られる。さっと手を挙げるEi-m。
監督者「どうしました?」
Ei-m「マリガンします」
試験終了を知らせるブザーが鳴る。
監督者「解答やめ。鉛筆を置いてください」
Ei-m「エキストラ5ターン入ります」
あ、わかってるとは思いますがフィクションですよ?w
あ、そうそう。牧場主が《直観/Intuition》を持参したのは神だと思いました。尊敬します。あと最後のたわっちの自爆乙。
んで今日はみんなでメンタルとかワープとかしながらアイスを食べてました。何でアイスなのかは知ってる人は知ってると思うので敢えて説明しません。
まあ、2次試験に向けてがんばります。
さそーん氏に便乗して
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
ラウンドスライサー!
未だに閃けません。
おまけ
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
プロミスオブブンレイ!
だって大好きなんだもん。
プロツアーで《霊的な訪れ/Spiritual Visit》を使っていると閃けるみたいです。
# このネタってメジャーなんだろうか。。。
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
ラウンドスライサー!
未だに閃けません。
おまけ
|
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
`´
(∀゜)
ノヽノヽ
くく
プロミスオブブンレイ!
だって大好きなんだもん。
プロツアーで《霊的な訪れ/Spiritual Visit》を使っていると閃けるみたいです。
# このネタってメジャーなんだろうか。。。
デッキアイディア - GW Tokens
2006年1月15日 Magic: the Gathering落とした携帯を可愛い女の子に拾ってもらったEi-mですこんにちは。もう交番には行きたくないです。
勉強の気分転換にちょいとデッキ構築。
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
4《野生の末裔/Scion of the Wild》
4《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
3《火花の結実/Seed Spark》
3《種のばら撒き/Scatter the Seeds》
8《森/Forest》
4《霊界への門、神ヶ眼/Gods’ Eye, Gate to the Reikai》
4《低木林地/Brushland》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《平地/Plains》
たわっちがMWSで戦った面白いデッキの話を聞いて、それを自分なりに構築してみた。コンセプトは「トークンいっぱい」。クリーチャーの数を増やして《野生の末裔/Scion of the Wild》とか《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》や《旗印/Coat of Arms》なんかでフィニッシュ。ブン回ると《極楽鳥/Birds of Paradise》→《野生の末裔/Scion of the Wild》→《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》《霊界への門、神ヶ眼/Gods’ Eye, Gate to the Reikai》自爆で6/6トランプルが出来上がる。
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》を入れたかったんだけど、マナベースの関係上難しいと判断し見送り。もう少しマナベースを強化すれば《旗印/Coat of Arms》とか《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》も使えそう。あと、《紅蓮地獄/Pyroclasm》以下、全体除去に悲しくなるくらい弱いのでサイドボードから《照らす光/Bathe in Light》とかで頑張るしかない。《恭しきマントラ/Reverent Mantra》とかあったらいいのに。
追記:《制圧の輝き/Glare of Subdual》入れ忘れてた。
しかし4マナ出るんだろうかこのデッキ。
# またばじ君に「分霊の確約好きですね」って言われそうw
勉強の気分転換にちょいとデッキ構築。
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
4《野生の末裔/Scion of the Wild》
4《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
3《火花の結実/Seed Spark》
3《種のばら撒き/Scatter the Seeds》
8《森/Forest》
4《霊界への門、神ヶ眼/Gods’ Eye, Gate to the Reikai》
4《低木林地/Brushland》
4《寺院の庭/Temple Garden》
2《平地/Plains》
たわっちがMWSで戦った面白いデッキの話を聞いて、それを自分なりに構築してみた。コンセプトは「トークンいっぱい」。クリーチャーの数を増やして《野生の末裔/Scion of the Wild》とか《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》や《旗印/Coat of Arms》なんかでフィニッシュ。ブン回ると《極楽鳥/Birds of Paradise》→《野生の末裔/Scion of the Wild》→《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》《霊界への門、神ヶ眼/Gods’ Eye, Gate to the Reikai》自爆で6/6トランプルが出来上がる。
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》を入れたかったんだけど、マナベースの関係上難しいと判断し見送り。もう少しマナベースを強化すれば《旗印/Coat of Arms》とか《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》も使えそう。あと、《紅蓮地獄/Pyroclasm》以下、全体除去に悲しくなるくらい弱いのでサイドボードから《照らす光/Bathe in Light》とかで頑張るしかない。《恭しきマントラ/Reverent Mantra》とかあったらいいのに。
追記:《制圧の輝き/Glare of Subdual》入れ忘れてた。
しかし4マナ出るんだろうかこのデッキ。
# またばじ君に「分霊の確約好きですね」って言われそうw
明日で18歳になるEi-mですこんばんわ。
今日は蛇デッキを考えてみます。すごくタイムリーじゃないですがご了承ください。
■蛇の魅力とは?
まず挙げられるのは強力なマナアドバンテージでしょう。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》はもちろん、《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》のおかげで大量のマナが手に入ります。《さ千》経由で4ターン目に《激憤明神/Myojin of Infinite Rage》が決まるなんてことも。
次に挙げられるのはビートダウン能力でしょう。《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》によるトークン供給と、《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》と《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》による強化のおかげで、戦闘をかなり有利に進めることができるでしょう。
では弱点は何かというと、全体除去です。神河限定構築で流行した蛇を衰退させたのは《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》などの全体除去でした。《せし郎》など、中核となるクリーチャーをピンポイントで除去されると厳しい戦いを強いられる事になります。また、クリーチャー以外のリソースに手が出しにくいというのも不安材料です。
■オーソドックスに赤と組み合わせてみる
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
1《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
1《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《緊急時/Time of Need》
1《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
1《猛火/Blaze》
1《喚起/Recollect》
14《森/Forest》
3《山/Mountain》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
赤と組み合わせると《猛火/Blaze》が強力な決め手となります。
また《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》や《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》などの強力なファッティを採用することもできます。
このレシピではホードを重視して《激憤明神/Myojin of Infinite Rage》を入れていません。
■黒を入れると?
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
2《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《化膿/Putrefy》
3《緊急時/Time of Need》
10《森/Forest》
2《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
《化膿/Putrefy》が入ることによってクリーチャーデッキにさらに相性が良くなります。また、サイドボードから《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》で墓地対策、《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach》《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker》《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》で手札破壊などのプランなども考えられます。
《ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage》も面白そうです。
■青はどうよ?
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
3《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《差し戻し/Remand》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《緊急時/Time of Need》
11《森/Forest》
4《島/Island》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
青と組み合わせることでカウンターが使えます。またさらにテンポを重視して《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》を入れるという手もあります。
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》を《緊急時/Time of Need》から反転させる・・・っていうのは無理ですかね?(笑
■白でもいいよね
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
2《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
1《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
1《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
3《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《制圧の輝き/Glare of Subdual》
3《夜明けの集会/Congregation at Dawn》
2《火花の結実/Seed Spark》
10《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《低木林地/Brushland》
2《平地/Plains》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
白と組み合わせると《制圧の輝き/Glare of Subdual》が強力です。
《緊急時/Time of Need》は《夜明けの集会/Congregation at Dawn》に差し替え、《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》や《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》が採用できます。
と、いろいろなタイプの蛇デッキを考えてみました。
環境の第一線で戦うのは難しいかもしれませんが、こういう縦のシナジーを生かしたデッキがマジックの醍醐味なのだと思います。
ご意見・ご感想など募集しております。
今日は蛇デッキを考えてみます。すごくタイムリーじゃないですがご了承ください。
■蛇の魅力とは?
まず挙げられるのは強力なマナアドバンテージでしょう。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》はもちろん、《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》のおかげで大量のマナが手に入ります。《さ千》経由で4ターン目に《激憤明神/Myojin of Infinite Rage》が決まるなんてことも。
次に挙げられるのはビートダウン能力でしょう。《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》によるトークン供給と、《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》と《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》による強化のおかげで、戦闘をかなり有利に進めることができるでしょう。
では弱点は何かというと、全体除去です。神河限定構築で流行した蛇を衰退させたのは《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》などの全体除去でした。《せし郎》など、中核となるクリーチャーをピンポイントで除去されると厳しい戦いを強いられる事になります。また、クリーチャー以外のリソースに手が出しにくいというのも不安材料です。
■オーソドックスに赤と組み合わせてみる
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
1《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
1《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《緊急時/Time of Need》
1《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang》
1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
1《猛火/Blaze》
1《喚起/Recollect》
14《森/Forest》
3《山/Mountain》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
赤と組み合わせると《猛火/Blaze》が強力な決め手となります。
また《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》や《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》などの強力なファッティを採用することもできます。
このレシピではホードを重視して《激憤明神/Myojin of Infinite Rage》を入れていません。
■黒を入れると?
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
2《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《化膿/Putrefy》
3《緊急時/Time of Need》
10《森/Forest》
2《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
《化膿/Putrefy》が入ることによってクリーチャーデッキにさらに相性が良くなります。また、サイドボードから《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》で墓地対策、《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach》《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker》《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》で手札破壊などのプランなども考えられます。
《ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage》も面白そうです。
■青はどうよ?
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
3《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《差し戻し/Remand》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《緊急時/Time of Need》
11《森/Forest》
4《島/Island》
4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
青と組み合わせることでカウンターが使えます。またさらにテンポを重視して《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》を入れるという手もあります。
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant》を《緊急時/Time of Need》から反転させる・・・っていうのは無理ですかね?(笑
■白でもいいよね
3《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
3《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》
2《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
1《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
1《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》
4《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》
3《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《制圧の輝き/Glare of Subdual》
3《夜明けの集会/Congregation at Dawn》
2《火花の結実/Seed Spark》
10《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《低木林地/Brushland》
2《平地/Plains》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
白と組み合わせると《制圧の輝き/Glare of Subdual》が強力です。
《緊急時/Time of Need》は《夜明けの集会/Congregation at Dawn》に差し替え、《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》や《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》が採用できます。
と、いろいろなタイプの蛇デッキを考えてみました。
環境の第一線で戦うのは難しいかもしれませんが、こういう縦のシナジーを生かしたデッキがマジックの醍醐味なのだと思います。
ご意見・ご感想など募集しております。
ニンニン
2006年1月7日 Magic: the Gathering コメント (4)昨日の紙の束デッキは青高組会議において満場一致で空中分解が決定しましたのでご安心ください。真面目にツッコミを入れてくれたばじ君に感謝です。
あとたわっちとメンタルをやりました。勝てません。もうしません。
今日はちょっと真面目に。
Deep Hours of The White
8《平地/Plains》
5《島/Island》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《灯籠の神/Lantern Kami》
4《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《無効/Annul》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《急報/Raise the Alarm》
4《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2《残響する真実/Echoing Truth》
昨年の日本選手権において初日のスタンダードで注目を集めたのがこのデッキ。構成は簡単に言うと白ウィニー+《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》+カウンターってな感じ。
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が2ターン目に出ると凄く気持ちいいのはやったことある人なら誰でもわかるはず。こいつのもたらしてくれるアドバンテージはとてつもないからね。《泥棒カササギ/Thieving Magpie》の半分のコストもお得でしょ。
つーことで上のデッキを現環境で使えるようにアレンジしてみた。
Deep Hours of The White II
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《灯籠の神/Lantern Kami》
4《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
4《差し戻し/Remand》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
2《幻影の翼/Phantom Wings》
9《平地/Plains》
6《島/Island》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
《残響する真実/Echoing Truth》が無いのが辛い。《栄光の頌歌/Glorious Anthem》とか《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を入れたいんだけどマナベースの都合上難しいかも。
ところで、どうにも後半の決定力が無いね。これが何とかなれば第一線で戦えるようになるんだろうか。
他の色でも組めそう。
Deep Hours of The Red
4《凍らし/Frostling》
4《激情のゴブリン/Frenzied Goblin》
4《モグの歩哨/Mogg Sentry》
4《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
2《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《差し戻し/Remand》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《黒焦げ/Char》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
6《島/Island》
10《山/Mountain》
ここまでくるとカウンターは要らないかも。あと《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》よりも《手甲/Shuko》の方が動きやすそう。
以上、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が大好きなプレイヤーの戯言でした。
ツッコミとか大募集です。
あとたわっちとメンタルをやりました。勝てません。もうしません。
今日はちょっと真面目に。
Deep Hours of The White
8《平地/Plains》
5《島/Island》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《灯籠の神/Lantern Kami》
4《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《無効/Annul》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《急報/Raise the Alarm》
4《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
2《残響する真実/Echoing Truth》
昨年の日本選手権において初日のスタンダードで注目を集めたのがこのデッキ。構成は簡単に言うと白ウィニー+《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》+カウンターってな感じ。
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が2ターン目に出ると凄く気持ちいいのはやったことある人なら誰でもわかるはず。こいつのもたらしてくれるアドバンテージはとてつもないからね。《泥棒カササギ/Thieving Magpie》の半分のコストもお得でしょ。
つーことで上のデッキを現環境で使えるようにアレンジしてみた。
Deep Hours of The White II
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《灯籠の神/Lantern Kami》
4《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
4《差し戻し/Remand》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
2《幻影の翼/Phantom Wings》
9《平地/Plains》
6《島/Island》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
《残響する真実/Echoing Truth》が無いのが辛い。《栄光の頌歌/Glorious Anthem》とか《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を入れたいんだけどマナベースの都合上難しいかも。
ところで、どうにも後半の決定力が無いね。これが何とかなれば第一線で戦えるようになるんだろうか。
他の色でも組めそう。
Deep Hours of The Red
4《凍らし/Frostling》
4《激情のゴブリン/Frenzied Goblin》
4《モグの歩哨/Mogg Sentry》
4《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice》
4《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
2《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《差し戻し/Remand》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《黒焦げ/Char》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
1《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
6《島/Island》
10《山/Mountain》
ここまでくるとカウンターは要らないかも。あと《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》よりも《手甲/Shuko》の方が動きやすそう。
以上、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が大好きなプレイヤーの戯言でした。
ツッコミとか大募集です。
電波受信
2006年1月6日 Magic: the Gathering コメント (1)GUB Translink
1《確約の神主/Promised Kannushi》
1《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker》
2《花の神/Hana Kami》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《希望の盗人/Thief of Hope》
2《木彫りの女人像/Carven Caryatid》
3《幻の漂い/Drift of Phantasms》
1《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》
1《冥府の麒麟/Infernal Kirin》
1《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》
1《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
1《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《遥か見/Farseek》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《死の否定/Death Denied》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《不快な群れ/Sickening Shoal》
1《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》
1《自然の類似/Natural Affinity》
1《喚起/Recollect》
1《引き裂く蔦/Rending Vines》
23 土地(《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》とか)
《幻の漂い/Drift of Phantasms》を変成したあとで転生で拾えば面白そうだったので思いつくままにレシピを書いたらこうなった。けちエンジン、変成、転生、連繋と、無駄にギミック満載。
途中で抜けたカード達
《手入れされた庭の神/Kami of the Tended Garden》
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》
《生紡ぎ/Lifespinner》
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
あといっぱい
本当は《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》も入れて十手とか《緊急時/Time of Need》とか《帰化/Naturalize》も考えたんだけどやめた。
今レシピを見直してみると変成で持ってくるものがほとんど無いことに気づいた。純正けちの方がアボガドロ数倍強い。巫女現象が起きてしまった様である。悲惨だ。
どうやって使うのかは分かりません。誰か教えてください(ぉ
つか誰か使ってみてください(ぇ
# アイディアはいいと思うんだけどね。ツッコミ募集。
1《確約の神主/Promised Kannushi》
1《霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker》
2《花の神/Hana Kami》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《希望の盗人/Thief of Hope》
2《木彫りの女人像/Carven Caryatid》
3《幻の漂い/Drift of Phantasms》
1《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》
1《冥府の麒麟/Infernal Kirin》
1《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》
1《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
1《ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《遥か見/Farseek》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1《死の否定/Death Denied》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《不快な群れ/Sickening Shoal》
1《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》
1《自然の類似/Natural Affinity》
1《喚起/Recollect》
1《引き裂く蔦/Rending Vines》
23 土地(《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》とか)
《幻の漂い/Drift of Phantasms》を変成したあとで転生で拾えば面白そうだったので思いつくままにレシピを書いたらこうなった。けちエンジン、変成、転生、連繋と、
途中で抜けたカード達
《手入れされた庭の神/Kami of the Tended Garden》
《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder》
《生紡ぎ/Lifespinner》
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
あといっぱい
本当は《ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator》も入れて十手とか《緊急時/Time of Need》とか《帰化/Naturalize》も考えたんだけどやめた。
今レシピを見直してみると変成で持ってくるものがほとんど無いことに気づいた。純正けちの方がアボガドロ数倍強い。巫女現象が起きてしまった様である。悲惨だ。
どうやって使うのかは分かりません。誰か教えてください(ぉ
つか誰か使ってみてください(ぇ
# アイディアはいいと思うんだけどね。ツッコミ募集。
センター試験のスポイラーってないですかね?(ぉ
某倉庫で松長&たわっちとカード漁り。
《疫病沸かし/Plague Boiler》と《聖なる場/Sacred Ground》をそれぞれ100円で購入。
でレア20枚入りとかいう例の廃品処理パック(1000円)をテンションの高さから買ってしまう。「新年最初の運試し、ってか?」
やめておけばよかった。
中身(一部抜粋)
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
《スランの採石場/Thran Quarry》
《ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus》
《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》
《煙突/Smokestack》
《粛清の大鎌/Purging Scythe》7
どうしろっていうんだ。
あとレア以外では
7《強要/Coercion》
3《涙の雨/Rain of Tears》
5《蛇人間の戦士/Serpent Warrior》
5《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
5《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
6《実験用ネズミ/Lab Rats》
9《悪臭のインプ/Foul Imp》
4《底なしの奈落/Bottomless Pit》
12《地下牢の影/Dungeon Shade》
構築済みもびっくりの品揃え。勘弁してください
隣で《迫害/Persecute》と《早摘み/Early Harvest》が当たっている松長の首を絞めたくなったのは内緒です。
もう買わない。ぜったい。
某倉庫で松長&たわっちとカード漁り。
《疫病沸かし/Plague Boiler》と《聖なる場/Sacred Ground》をそれぞれ100円で購入。
でレア20枚入りとかいう例の
やめておけばよかった。
中身(一部抜粋)
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy》
《スランの採石場/Thran Quarry》
《ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus》
《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》
《煙突/Smokestack》
《粛清の大鎌/Purging Scythe》7
どうしろっていうんだ。
あとレア以外では
7《強要/Coercion》
3《涙の雨/Rain of Tears》
5《蛇人間の戦士/Serpent Warrior》
5《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
5《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
6《実験用ネズミ/Lab Rats》
9《悪臭のインプ/Foul Imp》
4《底なしの奈落/Bottomless Pit》
12《地下牢の影/Dungeon Shade》
構築済みもびっくりの品揃え。
隣で《迫害/Persecute》と《早摘み/Early Harvest》が当たっている松長の首を絞めたくなったのは内緒です。
もう買わない。ぜったい。
謹賀新年
2006年1月3日あけましておめでとうございます。
ここ2日ネタがなくて日記が書けなかったので、今日はそれをネタにして書くことにしました。
お年玉が割ともらえたのでギルドパクト持ちです。うはー。
ところで、お年玉って何歳までもらえるんでしょうかね。
ここ2日ネタがなくて日記が書けなかったので、今日はそれをネタにして書くことにしました。
お年玉が割ともらえたのでギルドパクト持ちです。うはー。
ところで、お年玉って何歳までもらえるんでしょうかね。
今年もあと数時間となりました。こんばんわ、Ei-mです。
日記を読み返して、1年のまとめをしてみます。
ちなみに日記を始めたのは2004年12月30日。
そのころの俺は親和を愛する純粋な少年でした。
1月9日
Grand Coliseum 17thに親和で出撃。3-1で4位。
4回戦目で緑青コンにサンドバックにされる。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》にトラウマを覚える。あと《トリスケリオン/Triskelion》。
1月30日
ずべリオンを構築。《落とし子の穴/Spawning Pit》にシビれる。
2月5日
神河謀叛*2 + ダークスティールという意味不明なドラフトで《頭蓋骨絞め/Skullclamp》が降臨。
2月12日
さゆりんって誰
2月26日
先輩と《真火の門番/Shinka Gatekeeper》で遊ぶ。
ジョーカーのレッテルを満場一致で貼り付ける。
2月27日
グラコロは親和で出撃、1-4。かなり凹む。
ドラフトは緑黒で2-1。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》ゲット。って1位は何取ったんだよ
3月1日
ドーハの悲劇(違
禁止カード発表。寝込む。
3月5日
青白赤抹消を構築。1時間後に空中分解。
3月29日
Toy SoldiersをアスさんのBlogで見かける。このころはまだ青赤だった。
3月30日
青白プリズンを構築。10分後空中分解。
3月31日
8ドラでさゆりんFoil降臨。幽孤羅も出てきて優勝。
このあとさゆりんFoilはよぐもちゅさんとトレードする。
4月1日
エイプリルフール。ウソ引退宣言。
みんなにすごく心配される。ホントごめんなさい。
4月6日
黒コンを構築。まもなく空中分解。
4月8日
クラス替えで凹む。
4月14日
Toy Soldierを使い始める。
5月1日
グラコロ出撃。Toy Soldierで5-0。初優勝。
5月29日
先輩に手伝ってもらって黒青スピリットクラフトを構築。
「でもそれだけがんばったんだからデッキは完成したんじゃ...」
「ああ。・・・でも・・・デッキの形をしていなかった」
6月2日
イソップ童話のパロディを作る。放課後に晒されて困る。
6月5日
グラコロにToyで出撃。4-0で優勝。
6月14日
先輩がToyでグラコロ入賞。おめです。
7月3日
グラコロにToyで出撃。5-0で優勝。
7月10日
伝説のカレーショップ「メシアン」
歴史の目撃者となる(何
8月14日
先輩がKDWでグラコロ優勝。おめです。
8月23日
Sweep 2 !
歴史の目撃者となる(何
10月1日
青高組定例会。名目はさとしん君の祝勝会。
ぽんぽこぽーん。MVPはBBと十手。
10月8日
さまようもの事件。
某観光物産館で模擬試験を受けた後、某模型でラヴニカを触り、場所を移しご飯食べながら県選手権のデッキを討論し、気が付けば23:30。家族にかなり心配かけてたみたいです。反省。
あと段暴露氏に感銘を受ける。ホントに尊敬します。
11月8日
段暴露氏の県選手権準優勝を祝うため宴会。いろいろな方に参加していただきました。参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。
11月30日
闇の腹心推進委員会を発足。馬鹿にされてもめげない。
12月4日
ばじ君がジュニア選手権でベスト4。おめです。
つうか日本で上から4人のうちに入ってるんでしょ?すげー。
12月27日
忘年会。ワープ
振り返ってみると長いようで短い1年でした。
今年お世話になった皆様、ありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
先輩はバイトがんばってくださいね。
新年会はやるんですか?
日記を読み返して、1年のまとめをしてみます。
ちなみに日記を始めたのは2004年12月30日。
そのころの俺は親和を愛する純粋な少年でした。
1月9日
Grand Coliseum 17thに親和で出撃。3-1で4位。
4回戦目で緑青コンにサンドバックにされる。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven》にトラウマを覚える。あと《トリスケリオン/Triskelion》。
1月30日
ずべリオンを構築。《落とし子の穴/Spawning Pit》にシビれる。
2月5日
神河謀叛*2 + ダークスティールという意味不明なドラフトで《頭蓋骨絞め/Skullclamp》が降臨。
2月12日
さゆりんって誰
2月26日
先輩と《真火の門番/Shinka Gatekeeper》で遊ぶ。
ジョーカーのレッテルを満場一致で貼り付ける。
2月27日
グラコロは親和で出撃、1-4。かなり凹む。
ドラフトは緑黒で2-1。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》ゲット。って1位は何取ったんだよ
3月1日
ドーハの悲劇(違
禁止カード発表。寝込む。
3月5日
青白赤抹消を構築。1時間後に空中分解。
3月29日
Toy SoldiersをアスさんのBlogで見かける。このころはまだ青赤だった。
3月30日
青白プリズンを構築。10分後空中分解。
3月31日
8ドラでさゆりんFoil降臨。幽孤羅も出てきて優勝。
このあとさゆりんFoilはよぐもちゅさんとトレードする。
4月1日
エイプリルフール。ウソ引退宣言。
みんなにすごく心配される。ホントごめんなさい。
4月6日
黒コンを構築。まもなく空中分解。
4月8日
クラス替えで凹む。
4月14日
Toy Soldierを使い始める。
5月1日
グラコロ出撃。Toy Soldierで5-0。初優勝。
5月29日
先輩に手伝ってもらって黒青スピリットクラフトを構築。
「でもそれだけがんばったんだからデッキは完成したんじゃ...」
「ああ。・・・でも・・・デッキの形をしていなかった」
6月2日
イソップ童話のパロディを作る。放課後に晒されて困る。
6月5日
グラコロにToyで出撃。4-0で優勝。
6月14日
先輩がToyでグラコロ入賞。おめです。
7月3日
グラコロにToyで出撃。5-0で優勝。
7月10日
伝説のカレーショップ「メシアン」
歴史の目撃者となる(何
8月14日
先輩がKDWでグラコロ優勝。おめです。
8月23日
Sweep 2 !
歴史の目撃者となる(何
10月1日
青高組定例会。名目はさとしん君の祝勝会。
ぽんぽこぽーん。MVPはBBと十手。
10月8日
さまようもの事件。
某観光物産館で模擬試験を受けた後、某模型でラヴニカを触り、場所を移しご飯食べながら県選手権のデッキを討論し、気が付けば23:30。家族にかなり心配かけてたみたいです。反省。
あと段暴露氏に感銘を受ける。ホントに尊敬します。
11月8日
段暴露氏の県選手権準優勝を祝うため宴会。いろいろな方に参加していただきました。参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。
11月30日
闇の腹心推進委員会を発足。馬鹿にされてもめげない。
12月4日
ばじ君がジュニア選手権でベスト4。おめです。
つうか日本で上から4人のうちに入ってるんでしょ?すげー。
12月27日
忘年会。ワープ
振り返ってみると長いようで短い1年でした。
今年お世話になった皆様、ありがとうございました。
来年もよろしくお願いします。
先輩はバイトがんばってくださいね。
昨日は勢いでやった。今は反省している。(挨拶
で、懲りずにアイディアを書き留めてみる。
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
4《古の法の神/Kami of Ancient Law》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
1《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《黒焦げ/Char》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
10《平地/Plains》
2《山/Mountain》
2《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
1《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
思いついたレアを全部ぶち込んでみた感が否めないデッキになってしまった。こんなデッキになってしまった経緯を以下に説明する。
・やっぱりワイルドファイアに勝ちたい
・松長が《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》をプッシュ
・じゃあ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》は抜けるよね
・《古の法の神/Kami of Ancient Law》も強いじゃん
・《日光女/Nikko-Onna》もいいねー
・《脂火玉/Tallowisp》から《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》とかどうよ?
・それだとアンシナジーじゃない?
・じゃあ抜いてしまえ
・《栄光の頌歌/Glorious Anthem》+《分霊の確約/Promise of Bunrei》いいねー
・プロ赤の《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》キタ!
・あとは火力でも積んでおくか
・完成
ホントは《脂火玉/Tallowisp》のシナジーを生かしたデッキになるはずだった。いわゆる巫女現象である。
あと、例によってデッキの出来は保障しません。あしからず。
(追記)先輩からのツッコミをいただきました。土地2枚追加。
で、懲りずにアイディアを書き留めてみる。
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
4《古の法の神/Kami of Ancient Law》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
1《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《黒焦げ/Char》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
10《平地/Plains》
2《山/Mountain》
2《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
1《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion》
思いついたレアを全部ぶち込んでみた感が否めないデッキになってしまった。こんなデッキになってしまった経緯を以下に説明する。
・やっぱりワイルドファイアに勝ちたい
・松長が《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》をプッシュ
・じゃあ《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》は抜けるよね
・《古の法の神/Kami of Ancient Law》も強いじゃん
・《日光女/Nikko-Onna》もいいねー
・《脂火玉/Tallowisp》から《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》とかどうよ?
・それだとアンシナジーじゃない?
・じゃあ抜いてしまえ
・《栄光の頌歌/Glorious Anthem》+《分霊の確約/Promise of Bunrei》いいねー
・プロ赤の《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》キタ!
・あとは火力でも積んでおくか
・完成
ホントは《脂火玉/Tallowisp》のシナジーを生かしたデッキになるはずだった。いわゆる巫女現象である。
あと、例によってデッキの出来は保障しません。あしからず。
(追記)先輩からのツッコミをいただきました。土地2枚追加。
ワープ(挨拶
どうしてもワイルドファイヤに勝てない気がするので、ワイルドファイヤに勝てそうなデッキを考えたらこんな感じになった。
5CZ
4《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
4《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
4《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
4《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
4《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
3《壌土に住むもの/Loam Dweller》
4《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》
4《テラリオン/Terrarion》
3《自然との融和/Commune with Nature》
3《貪る強欲/Devouring Greed》
1《死の否定/Death Denied》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《湿った墓/Watery Grave》
3《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
3《森/Forest》
ワイルドファイアに入っている除去が《紅蓮地獄/Pyroclasm》と《燎原の火/Wildfire》しかないので、ずべらで逆にアドバンテージを稼いでやろうというのがコンセプト。《壌土に住むもの/Loam Dweller》や《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》など、マナアドバンテージを取れるクリーチャーも採用してみた。決め技は《貪る強欲/Devouring Greed》で。《死の否定/Death Denied》は保険に。
土地はあんまり深く考えてない。ダメランのほうがいいかも。
ほか採用候補としては《寄せる潮のずべら/Rushing-Tide Zubera》とか。
というかずべらというアイディアをひらめいたときには行けそうな気がしていたんだが、実際レシピを書いてみると微妙だな(ぉ
人柱募集です。俺調整してる暇ないので。
どうしてもワイルドファイヤに勝てない気がするので、ワイルドファイヤに勝てそうなデッキを考えたらこんな感じになった。
5CZ
4《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
4《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
4《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
4《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
4《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
3《壌土に住むもの/Loam Dweller》
4《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》
4《テラリオン/Terrarion》
3《自然との融和/Commune with Nature》
3《貪る強欲/Devouring Greed》
1《死の否定/Death Denied》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《湿った墓/Watery Grave》
3《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
3《森/Forest》
ワイルドファイアに入っている除去が《紅蓮地獄/Pyroclasm》と《燎原の火/Wildfire》しかないので、ずべらで逆にアドバンテージを稼いでやろうというのがコンセプト。《壌土に住むもの/Loam Dweller》や《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》など、マナアドバンテージを取れるクリーチャーも採用してみた。決め技は《貪る強欲/Devouring Greed》で。《死の否定/Death Denied》は保険に。
土地はあんまり深く考えてない。ダメランのほうがいいかも。
ほか採用候補としては《寄せる潮のずべら/Rushing-Tide Zubera》とか。
というかずべらというアイディアをひらめいたときには行けそうな気がしていたんだが、実際レシピを書いてみると微妙だな(ぉ
人柱募集です。俺調整してる暇ないので。
忘年会
2005年12月27日ワープ(挨拶
忘年会してました。内容は一言で言うと
ワープ
みんなでトリップしまくりでした。だって面白いんだもん。
久しぶりにスタンダードをやる。2ヶ月くらいカードに触ってなかった気がする。使ったのはけちコン。プレイングがかなり難しくて、何度も負ける。うまく使えればいいんだろうけどなぁ。受験終わったら練習する予定。その頃はもう流行ってないかな。
なんにせよいい気晴らしになりました。みんなサンクス!
では最後に
ワープ
忘年会してました。内容は一言で言うと
ワープ
みんなでトリップしまくりでした。だって面白いんだもん。
久しぶりにスタンダードをやる。2ヶ月くらいカードに触ってなかった気がする。使ったのはけちコン。プレイングがかなり難しくて、何度も負ける。うまく使えればいいんだろうけどなぁ。受験終わったら練習する予定。その頃はもう流行ってないかな。
なんにせよいい気晴らしになりました。みんなサンクス!
では最後に
ワープ
サンタクロースにギルドランドをお願いしたいEi-mですこんばんわ。
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
4《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《暗黒破/Darkblast》
4《抑制の場/Suppression Field》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
3《貪る光/Devouring Light》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
11《平地/Plains》
4《沼/Swamp》
Sideboard:
4《名誉の手/Hand of Honor》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3《魂の管理人/Soul Warden》
緑白をメタったデッキを松長と考えていて、《暗黒破/Darkblast》でまず《極楽鳥/Birds of Paradise》などを殺して出鼻をくじき、《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》ロックは《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》で回避、どうせ黒なら《闇の腹心/Dark Confidant》じゃね?ってことでこんなんなった。誰か使ってみてください。あ、ちなみに俺はラヴニカ後のスタンダードは触ったことがないのでこのデッキの出来は神に誓って保証しません。
ところで、青高組流行語大賞ですが、みんなの日記で一番多く使われている言葉を流行語大賞にしてはどうでしょうか。集計は任せますよ先輩
# あとご飯食べに行きたいです。誰か誘ってください。奢ってくれてもいいです(殴
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
4《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《暗黒破/Darkblast》
4《抑制の場/Suppression Field》
4《栄光の頌歌/Glorious Anthem》
4《分霊の確約/Promise of Bunrei》
3《貪る光/Devouring Light》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
11《平地/Plains》
4《沼/Swamp》
Sideboard:
4《名誉の手/Hand of Honor》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3《魂の管理人/Soul Warden》
緑白をメタったデッキを松長と考えていて、《暗黒破/Darkblast》でまず《極楽鳥/Birds of Paradise》などを殺して出鼻をくじき、《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》ロックは《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》で回避、どうせ黒なら《闇の腹心/Dark Confidant》じゃね?ってことでこんなんなった。誰か使ってみてください。あ、ちなみに俺はラヴニカ後のスタンダードは触ったことがないのでこのデッキの出来は神に誓って保証しません。
ところで、青高組流行語大賞ですが、みんなの日記で一番多く使われている言葉を流行語大賞にしてはどうでしょうか。
# あとご飯食べに行きたいです。誰か誘ってください。奢ってくれてもいいです(殴
My Dream keeps me going
2005年12月12日だって戦うことって…生きることでしょう?
割と生きてます。がんばります。
マジックは受験が終わるまで触れないようにしたいです。病気が再発するので(笑
# 1行目のコピーは某漫画より。友達が貸してくれたんですが、なかなか面白いです。
割と生きてます。がんばります。
マジックは受験が終わるまで触れないようにしたいです。病気が再発するので(笑
# 1行目のコピーは某漫画より。友達が貸してくれたんですが、なかなか面白いです。
予想以上の反響ボブ
2005年12月2日 Magic: the Gathering コメント (2)ツンデレボブ(挨拶
闇の腹心推進委員会に新会員として憎悪さんが入会しましたボブ。
当委員会の活動目的は、メンタル、スタンダード及びその他あらゆるフォーマットでの、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》の普及にありますボブ。
闇の腹心の使用に賛成できる方、闇の腹心を使用して苦痛を喜びに変えたい方、闇の腹心によるアップキープのスリルを味わいたい方(メンタルのみ)、100円の闇の腹心を買い占めてしまった方等々、当委員会の活動方針に賛同して頂ける方を随時募集中ですボブ。
闇の腹心推進委員会を宜しくお願いいたしますボブ。
現在当委員会の会員数は2名となっておりますボブ。
それにしても、赤白ウィニーボブなんていうデッキができるんだから、サイカボブなんてデッキができる日も遠くはないボブ(ぉ
コメントありがとうボブ。
tessennさん>ボブのためなら何ライフでも支払うような、ボブへの愛を持ってほしいボブ。
M氏>ご無沙汰ボブ。エクテンでは大活躍ボブ。
憎悪さん>赤白ウィニーボブは斬新で素敵ボブ。
saymourさん>1枚といわず20枚くらい入れるボブ。
# だんだん乗ってきたのは秘密ボブ(笑
闇の腹心推進委員会に新会員として憎悪さんが入会しましたボブ。
当委員会の活動目的は、メンタル、スタンダード及びその他あらゆるフォーマットでの、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》の普及にありますボブ。
闇の腹心の使用に賛成できる方、闇の腹心を使用して苦痛を喜びに変えたい方、闇の腹心によるアップキープのスリルを味わいたい方(メンタルのみ)、100円の闇の腹心を買い占めてしまった方等々、当委員会の活動方針に賛同して頂ける方を随時募集中ですボブ。
闇の腹心推進委員会を宜しくお願いいたしますボブ。
現在当委員会の会員数は2名となっておりますボブ。
それにしても、赤白ウィニーボブなんていうデッキができるんだから、サイカボブなんてデッキができる日も遠くはないボブ(ぉ
コメントありがとうボブ。
tessennさん>ボブのためなら何ライフでも支払うような、ボブへの愛を持ってほしいボブ。
M氏>ご無沙汰ボブ。エクテンでは大活躍ボブ。
憎悪さん>赤白ウィニーボブは斬新で素敵ボブ。
saymourさん>1枚といわず20枚くらい入れるボブ。
# だんだん乗ってきたのは秘密ボブ(笑
ご無沙汰してますボブ
2005年11月30日 Magic: the Gathering コメント (7)ご無沙汰してます。
この度、闇の腹心推進委員会を発足いたしましたボブ。
当委員会の活動目的は、メンタル、スタンダード及びその他あらゆるフォーマットでの、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》の普及にありますボブ。
闇の腹心の使用に賛成できる方、闇の腹心を使用して苦痛を喜びに変えたい方、闇の腹心によるアップキープのスリルを味わいたい方(メンタルのみ)、100円の闇の腹心を買い占めてしまった方等々、当委員会の活動方針に賛同して頂ける方を随時募集中ですボブ。
闇の腹心推進委員会を宜しくお願いいたしますボブ。
現在当委員会の会員数は1名となっておりますボブ。
-----------------------------------------------------
俺「《闇の腹心/Dark Confidant》強いよねー」
松長「そうだねー。1枚持ってるからトレードしてあげようか?」
俺「ホントに!?何出せばいい?」
松長「じゃあ《タリスマン》と《加工》でいいよ」
Σ(゜Д゜;馬鹿にされてるー!?
# 正直な話、メンタルではともかく、スタンダードではなかなかやりおると思うのですよ。死にやすいけどね。
この度、闇の腹心推進委員会を発足いたしましたボブ。
当委員会の活動目的は、メンタル、スタンダード及びその他あらゆるフォーマットでの、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》の普及にありますボブ。
闇の腹心の使用に賛成できる方、闇の腹心を使用して苦痛を喜びに変えたい方、闇の腹心によるアップキープのスリルを味わいたい方(メンタルのみ)、100円の闇の腹心を買い占めてしまった方等々、当委員会の活動方針に賛同して頂ける方を随時募集中ですボブ。
闇の腹心推進委員会を宜しくお願いいたしますボブ。
現在当委員会の会員数は1名となっておりますボブ。
-----------------------------------------------------
俺「《闇の腹心/Dark Confidant》強いよねー」
松長「そうだねー。1枚持ってるからトレードしてあげようか?」
俺「ホントに!?何出せばいい?」
松長「じゃあ《タリスマン》と《加工》でいいよ」
Σ(゜Д゜;馬鹿にされてるー!?
# 正直な話、メンタルではともかく、スタンダードではなかなかやりおると思うのですよ。死にやすいけどね。