な、なんだってー
2006年6月15日 Magic: the Gathering コメント (4)やはりレポートに追われているEi-mですこんばんわ。
「俺の《火葬/Incinerate》をくらえー」
「うおっまぶしっ」
ということで、どうやら《火葬/Incinerate》が第10版に採録されるそうですね。また人気投票には《ハリケーン/Hurricane》と《地震/Earthquake》の姿が。(たぶん《地震》が勝つだろうけど《ハリケーン》が勝ったら誰かの陰謀にしか思えない訳で)俺は赤はあまり使わないのですが昔の強力なカードが帰ってくるのは嬉しいばかりです。この調子で《対抗呪文/Counterspell》も帰ってくるといいね。あと《強迫/Duress》とかさ。カナ師匠さんのおっしゃる通り、《魔力消沈/Power Sink》あたりは採録でもいいかもしれませんね。バランスを考えれば《邪魔/Hinder》が現実的かもしれません。(というかどう見ても採録を考えてデザインされてるような気が。。。)
こうやって第10版のニュースを聞いてわくわくしていると正直
コールドスナップはどうでもいい
気持ちになってきますがそれはきっと気のせいです。7マナかピッチで打てる《呪文乗っ取り/Spelljack》みたいなカードがありましたが、《差し戻し/Remand》の評価を上げて終わる気がしなくもありません。能力は面白そうなんだけどなぁ。。。
ちなみに俺はアイスエイジブロックなんて触るどころか見たことすらないので、今更雪かぶりとか持ち出さなくても…と思っているんですが、当時からやっているプレイヤーの皆様はどうお思いでしょうか。
「俺の《火葬/Incinerate》をくらえー」
「うおっまぶしっ」
ということで、どうやら《火葬/Incinerate》が第10版に採録されるそうですね。また人気投票には《ハリケーン/Hurricane》と《地震/Earthquake》の姿が。(たぶん《地震》が勝つだろうけど《ハリケーン》が勝ったら誰かの陰謀にしか思えない訳で)俺は赤はあまり使わないのですが昔の強力なカードが帰ってくるのは嬉しいばかりです。この調子で《対抗呪文/Counterspell》も帰ってくるといいね。あと《強迫/Duress》とかさ。カナ師匠さんのおっしゃる通り、《魔力消沈/Power Sink》あたりは採録でもいいかもしれませんね。バランスを考えれば《邪魔/Hinder》が現実的かもしれません。(というかどう見ても採録を考えてデザインされてるような気が。。。)
こうやって第10版のニュースを聞いてわくわくしていると正直
コールドスナップはどうでもいい
気持ちになってきますがそれはきっと気のせいです。7マナかピッチで打てる《呪文乗っ取り/Spelljack》みたいなカードがありましたが、《差し戻し/Remand》の評価を上げて終わる気がしなくもありません。能力は面白そうなんだけどなぁ。。。
ちなみに俺はアイスエイジブロックなんて触るどころか見たことすらないので、今更雪かぶりとか持ち出さなくても…と思っているんですが、当時からやっているプレイヤーの皆様はどうお思いでしょうか。
ええと
2006年6月13日マジック熱急上昇のEi-mですこんばんわ。
今週の木曜日なんですが、3時頃からマジックできそうな人がおりましたら、是非連絡ください。仙台市内ならどこへでも行けます。雨が降っていたら行動範囲が当社比0.7倍になりますが。
ちなみにスタンダード、メンタルマジック、ドラフト、シールドならどれでも構いません。よろしくお願いします。
今週の木曜日なんですが、3時頃からマジックできそうな人がおりましたら、是非連絡ください。仙台市内ならどこへでも行けます。雨が降っていたら行動範囲が当社比0.7倍になりますが。
ちなみにスタンダード、メンタルマジック、ドラフト、シールドならどれでも構いません。よろしくお願いします。
《大会戦/Grand Melee》
2006年6月12日コメント (2)サッカー日本代表には頑張って欲しいところです。携帯テレビで観戦してますEi-mですこんばんわ。
微妙さんから「どこでマジックしてるんですか?」との質問をいただきました。基本的には自宅か牧場主の家でやってます。ごくまれに仙台駅前のE-Beansっていうデパート(?)の8階にあるデュエルスペースに顔を出したりします。
他に仙台付近でマジックできるところは分からないのですが、呼ばれればどこへでも行くつもりです(笑)是非お呼びください。
今日はスタンダードの練習。太陽拳を自分なりに調整すればするほど勝てなくなっていく。プレイングも未熟なんだけど。誰かレシピ教えてください(ぉ
(追記)負けちゃいましたね。残念。
微妙さんから「どこでマジックしてるんですか?」との質問をいただきました。基本的には自宅か牧場主の家でやってます。ごくまれに仙台駅前のE-Beansっていうデパート(?)の8階にあるデュエルスペースに顔を出したりします。
他に仙台付近でマジックできるところは分からないのですが、呼ばれればどこへでも行くつもりです(笑)是非お呼びください。
今日はスタンダードの練習。太陽拳を自分なりに調整すればするほど勝てなくなっていく。プレイングも未熟なんだけど。誰かレシピ教えてください(ぉ
(追記)負けちゃいましたね。残念。
土日はおあずけを食らったのでそろそろ限界です
マジックがしたい
カードに触りたい
一人でコントロール回したって面白くない
そんな中毒者なEi-mでした。頼むよ牧場主。
マジックがしたい
カードに触りたい
一人でコントロール回したって面白くない
そんな中毒者なEi-mでした。頼むよ牧場主。
例のデッキ使ってみました。結構いい感じです。3マナの飛んでる奴は増量でもいいかも。俺がチキンなのかもしれませんが、4マナのクリーチャーを出すタイミングが分かりません。あと
デッキ62枚だよ
なんか事故りやすいと思ったらw
デッキ62枚だよ
なんか事故りやすいと思ったらw
ぐうたら
2006年6月11日牧場主がレポートで動けないので一人で練習することに。ひたすらネット巡回+MWS。
たわっちと久しぶりにチャットで話す。MWSで練習に付き合ってもらう。ブン回ったステロはZOOよりも魅力的ですな。
松長とメッセで久しぶりに話す。すごいデッキのレシピを見せられてビビる。
ばじ君とメッセで話す。メタとかドラフトとかMUSASHIとかの話をする。
日記の書き方忘れたので今日はこんなもんでw
たわっちと久しぶりにチャットで話す。MWSで練習に付き合ってもらう。ブン回ったステロはZOOよりも魅力的ですな。
松長とメッセで久しぶりに話す。すごいデッキのレシピを見せられてビビる。
ばじ君とメッセで話す。メタとかドラフトとかMUSASHIとかの話をする。
日記の書き方忘れたので今日はこんなもんでw
先輩の日記からインスピレーション。
4《嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch》
4《炎まといの天使/Firemane Angel》
4《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
3《ボロスの印鑑/Boros Signet》
3《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
4《屈辱/Mortify》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
24 Land
Sideboard:
4《迫害/Persecute》
4《酷評/Castigate》
4《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
どう見てもマナベースが不安です、本当にありがとうございました
組みなおしてみる。赤はタッチ色として考えると
4《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
4《炎まといの天使/Firemane Angel》
4《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
3《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
3《ボロスの印鑑/Boros Signet》
4《酷評/Castigate》
4《屈辱/Mortify》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《迫害/Persecute》
24 Land
Sideboard:
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《糾弾/Condemn》
4《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
こんな感じかな。
4《嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch》
4《炎まといの天使/Firemane Angel》
4《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
3《ボロスの印鑑/Boros Signet》
3《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
4《屈辱/Mortify》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
24 Land
Sideboard:
4《迫害/Persecute》
4《酷評/Castigate》
4《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
どう見てもマナベースが不安です、本当にありがとうございました
組みなおしてみる。赤はタッチ色として考えると
4《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
4《炎まといの天使/Firemane Angel》
4《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
3《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》
3《ボロスの印鑑/Boros Signet》
4《酷評/Castigate》
4《屈辱/Mortify》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《迫害/Persecute》
24 Land
Sideboard:
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《糾弾/Condemn》
4《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
こんな感じかな。
デッキアイディア - 青暦伝
2006年6月8日 Magic: the Gathering4《手練/Sleight of Hand》
4《急かし/Quicken》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《撤廃/Repeal》
4《差し戻し/Remand》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《邪魔/Hinder》
3《巻き直し/Rewind》
3《永遠の統制/Eternal Dominion》
26《島/Island》
なかったことに。
4《急かし/Quicken》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《撤廃/Repeal》
4《差し戻し/Remand》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《邪魔/Hinder》
3《巻き直し/Rewind》
3《永遠の統制/Eternal Dominion》
26《島/Island》
なかったことに。
1《グレイブディガー/Gravedigger》
4《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
4《変幻の大男/Protean Hulk》
2《撤廃/Repeal》
4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4《遥か見/Farseek》
4《差し戻し/Remand》
4《ゾンビ化/Zombify》
1《変身/Polymorph》
1《編直し/Reweave》
4《強迫的な研究/Compulsive Research》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
24 土地(1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》)
なんじゃこりゃあ。
4《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》
4《変幻の大男/Protean Hulk》
2《撤廃/Repeal》
4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4《遥か見/Farseek》
4《差し戻し/Remand》
4《ゾンビ化/Zombify》
1《変身/Polymorph》
1《編直し/Reweave》
4《強迫的な研究/Compulsive Research》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
24 土地(1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》)
なんじゃこりゃあ。
「本当の私を見て欲しいの!」
「じゃあ、とりあえず化粧を落としてきたら?」
どうもこんばんわ。Ei-m@レポート作成中です。ちなみに上の文は本文とは関係ありません。
さっき気がついたんですけど、日本選手権予選の脳内日程が実際よりも1週間早かったんですよ。ということは1週間分調整時間が増えたわけで(違)、しっかり練習して勝ちたいなと思った今日この頃。
でも実はスタンダードよりも限定戦がしたい微妙なお年頃だったり。ドラフトが一番やりたいです。この前の大失敗を早く忘れたいw
さとしん君とばじ君は勉強ガンバですよ。一番辛いときだけど、一番充実したときでもあるので、苦労を楽しみながら過ごしてみてください。同じ大学に入ったらチーム組もうねw
「じゃあ、とりあえず化粧を落としてきたら?」
どうもこんばんわ。Ei-m@レポート作成中です。ちなみに上の文は本文とは関係ありません。
さっき気がついたんですけど、日本選手権予選の脳内日程が実際よりも1週間早かったんですよ。ということは1週間分調整時間が増えたわけで(違)、しっかり練習して勝ちたいなと思った今日この頃。
でも実はスタンダードよりも限定戦がしたい微妙なお年頃だったり。ドラフトが一番やりたいです。この前の大失敗を早く忘れたいw
さとしん君とばじ君は勉強ガンバですよ。一番辛いときだけど、一番充実したときでもあるので、苦労を楽しみながら過ごしてみてください。同じ大学に入ったらチーム組もうねw
PTQ神戸に行ってみた
2006年6月5日 Magic: the Gathering コメント (3)「神戸に行きたいかーッ!」
ということでPTQ神戸レポ。
予選スイスラウンドはシールド戦。
パックチェック。
《最後の喘ぎ/Last Gasp》《感電の弧炎/Galvanic Arc》《強迫的な研究/Compulsive Research》《信仰の足枷/Faith’s Fetters》と、Cソートの強いところが出てきてビビる。
渡されたカードプールは練習のおかげか、割と簡単に色が絞れた。
デッキはこんな感じ。
1《標の鷹/Beacon Hawk》
1《幽霊の管理人/Ghost Warden》
1《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute》
1《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
1《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
1《夜番の巡回兵/Nightguard Patrol》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》
1《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf》
1《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》
1《炎まといの天使/Firemane Angel》
1《プラーフの聖騎士/Paladin of Prahv》
1《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》
1《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi》
1《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler》
1《包囲ワーム/Siege Wurm》
1《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
1《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
1《貪る光/Devouring Light》
1《夜明けの集会/Congregation at Dawn》
1《野生の寸法/Wildsize》
1《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
1《断固たる立場/Steeling Stance》
6《平地/Plains》
5《山/Mountain》
4《森/Forest》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
1《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
除去が少ないのが不安。テンポで押し切れれば勝てるかな。
Round1 ○○
1.《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf》と《幽霊の管理人/Ghost Warden》でライフレースをしかける。
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》を《貪る光/Devouring Light》でリムーブしてビート。
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp》と殴り合うが《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler》が後詰めで登場しgg。
2.《短剣爪のインプ》にサイドインした《暴動のとげ/Riot Spikes》が刺さる。
《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher》対《軍団兵》+《プラーフ》予見のライフレース。
後続の《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》+《野生の寸法/Wildsize》+《プラーフ》予見でライフ差がついて終了。
Round2 ○○
1.《標の鷹/Beacon Hawk》《軍団兵》《管理人》と展開して《プラーフ》予見でライフレース。
相手からは《噛みつきドレイク/Snapping Drake》《潮水の下僕/Tidewater Minion》が。
《いかづち頭/Thunderheads》が怖いので《鷹》+《管理人》で殴る。
最後は《包囲ワーム/Siege Wurm》が登場してgg。
2.相手ダブルマリガン。
《軍団兵》+《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》+《プラーフ》予見でLv3アタック。その後《包囲ワーム》が登場してgg。
Round3 ○○
1.《速太刀》+《外套》+《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》でLv4アタック。gg。
2.《停滞の監房/Stasis Cell》で《軍団兵》が止められるが、《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》で割って空から殴って勝ち。
Round4 ×○○
1.事故死。
2.相手が事故死。
3.興奮していてメモ取るのを忘れた。《炎まといの天使/Firemane Angel》で殴って《包囲ワーム》とか《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler》とか並べて勝ってたような気がする。
Round5 ID
握手。
Round6 ID
アンタップアップキープID。
4-0-2でスイスラウンドを1位抜け。
ドラフトは《脳崩し/Brainspoil》《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》からゴルガリスタートしたまでは良かったが、それから黒の流れが悪くなりピンチ。
ギルドパクトでグルールシミックに作戦変更。スペルは強いものが取れたが序盤を支えるクリーチャーが取れなくてデッキは滅茶苦茶。初戦負けでここまで。
冷静にドラフトができなかったのが非常に残念。プレッシャーでいつもどおりの思考ができなかった。
しかし、プロツアーまでの道のりがそう遠くは無い事が分かっただけでも大きな収穫だと思う。
最後に応援していただいた方々と練習に付き合ってくれた牧場主に、心の底からありがとう。これからもよろしくね。
ということでPTQ神戸レポ。
予選スイスラウンドはシールド戦。
パックチェック。
《最後の喘ぎ/Last Gasp》《感電の弧炎/Galvanic Arc》《強迫的な研究/Compulsive Research》《信仰の足枷/Faith’s Fetters》と、Cソートの強いところが出てきてビビる。
渡されたカードプールは練習のおかげか、割と簡単に色が絞れた。
デッキはこんな感じ。
1《標の鷹/Beacon Hawk》
1《幽霊の管理人/Ghost Warden》
1《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute》
1《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》
1《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
1《夜番の巡回兵/Nightguard Patrol》
1《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire》
1《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》
1《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf》
1《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》
1《炎まといの天使/Firemane Angel》
1《プラーフの聖騎士/Paladin of Prahv》
1《細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin》
1《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi》
1《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler》
1《包囲ワーム/Siege Wurm》
1《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
1《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
1《貪る光/Devouring Light》
1《夜明けの集会/Congregation at Dawn》
1《野生の寸法/Wildsize》
1《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
1《断固たる立場/Steeling Stance》
6《平地/Plains》
5《山/Mountain》
4《森/Forest》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
1《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
除去が少ないのが不安。テンポで押し切れれば勝てるかな。
Round1 ○○
1.《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf》と《幽霊の管理人/Ghost Warden》でライフレースをしかける。
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》を《貪る光/Devouring Light》でリムーブしてビート。
《短剣爪のインプ/Daggerclaw Imp》と殴り合うが《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler》が後詰めで登場しgg。
2.《短剣爪のインプ》にサイドインした《暴動のとげ/Riot Spikes》が刺さる。
《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher》対《軍団兵》+《プラーフ》予見のライフレース。
後続の《ボロスの速太刀/Boros Swiftblade》+《野生の寸法/Wildsize》+《プラーフ》予見でライフ差がついて終了。
Round2 ○○
1.《標の鷹/Beacon Hawk》《軍団兵》《管理人》と展開して《プラーフ》予見でライフレース。
相手からは《噛みつきドレイク/Snapping Drake》《潮水の下僕/Tidewater Minion》が。
《いかづち頭/Thunderheads》が怖いので《鷹》+《管理人》で殴る。
最後は《包囲ワーム/Siege Wurm》が登場してgg。
2.相手ダブルマリガン。
《軍団兵》+《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》+《プラーフ》予見でLv3アタック。その後《包囲ワーム》が登場してgg。
Round3 ○○
1.《速太刀》+《外套》+《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》でLv4アタック。gg。
2.《停滞の監房/Stasis Cell》で《軍団兵》が止められるが、《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》で割って空から殴って勝ち。
Round4 ×○○
1.事故死。
2.相手が事故死。
3.興奮していてメモ取るのを忘れた。《炎まといの天使/Firemane Angel》で殴って《包囲ワーム》とか《細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler》とか並べて勝ってたような気がする。
Round5 ID
握手。
Round6 ID
アンタップアップキープID。
4-0-2でスイスラウンドを1位抜け。
ドラフトは《脳崩し/Brainspoil》《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》からゴルガリスタートしたまでは良かったが、それから黒の流れが悪くなりピンチ。
ギルドパクトでグルールシミックに作戦変更。スペルは強いものが取れたが序盤を支えるクリーチャーが取れなくてデッキは滅茶苦茶。初戦負けでここまで。
冷静にドラフトができなかったのが非常に残念。プレッシャーでいつもどおりの思考ができなかった。
しかし、プロツアーまでの道のりがそう遠くは無い事が分かっただけでも大きな収穫だと思う。
最後に応援していただいた方々と練習に付き合ってくれた牧場主に、心の底からありがとう。これからもよろしくね。
今夜もレポートが俺を眠らせてくれません、Ei-mですこんばんわ。
この日記にリンクしていただいた皆様、ありがとうございました。
こちらからもリンクさせていただきました。まだリンクされてないという方がいらっしゃいましたらコメントなどでご連絡ください。
また、コメントをつけてくださった皆様にも感謝しております。
貴重な意見をたくさん頂きました。ありがとうございます。
なかなか返信する時間とモチベーションがないのでこの場でお礼をさせていただきます。ご了承ください(ぇ
ニッセン予選に向けて運を上げたいのですが、幸運の壷とか黄色い財布とか買えばいいんですかね?w
この日記にリンクしていただいた皆様、ありがとうございました。
こちらからもリンクさせていただきました。まだリンクされてないという方がいらっしゃいましたらコメントなどでご連絡ください。
また、コメントをつけてくださった皆様にも感謝しております。
貴重な意見をたくさん頂きました。ありがとうございます。
なかなか返信する時間
ニッセン予選に向けて運を上げたいのですが、幸運の壷とか黄色い財布とか買えばいいんですかね?w
バイト初仕事でした。結構楽しかったです。払いもいいし。
1年契約なのでしっかり働いて箱買うぞー(笑
---------------------------キリトリ---------------------------
《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》って、入るデッキさえあれば活躍しそうじゃない?
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》と《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》と《風を裂くもの/Windreaver》に効くよ。
---------------------------キリトリ---------------------------
私見メタゲーム。
Tier1
ダヴィンチ・コード
ハルヒ
キミキス
Tier2
ハリーポッター
デスノート
あー終わってるな俺。。。
1年契約なのでしっかり働いて箱買うぞー(笑
---------------------------キリトリ---------------------------
《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》って、入るデッキさえあれば活躍しそうじゃない?
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》と《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》と《風を裂くもの/Windreaver》に効くよ。
---------------------------キリトリ---------------------------
私見メタゲーム。
Tier1
ダヴィンチ・コード
ハルヒ
キミキス
Tier2
ハリーポッター
デスノート
あー終わってるな俺。。。
玄人仕様
2006年5月29日 Magic: the Gathering コメント (1)4《血の墓所/Blood Crypt》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4《幽霊街/Ghost Quarter》
4《霊界への門、神ヶ眼/Gods’ Eye, Gate to the Reikai》
2《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
4《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》
4《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》
4《悪忌の略奪者/Akki Raider》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman》
4《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
4《大地割り/Crack the Earth》
4《炎の印章/Seal of Fire》
2《尖塔の源獣/Genju of the Spires》
人柱募集。
4《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4《幽霊街/Ghost Quarter》
4《霊界への門、神ヶ眼/Gods’ Eye, Gate to the Reikai》
2《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
4《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》
4《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》
4《悪忌の略奪者/Akki Raider》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman》
4《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
4《大地割り/Crack the Earth》
4《炎の印章/Seal of Fire》
2《尖塔の源獣/Genju of the Spires》
人柱募集。
青白コントロールで大会に行ってみた
2006年5月28日 Magic: the Gathering コメント (1)某大会のレポ。
デッキはこちら。
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
8《島/Island》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
6《平地/Plains》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order》
1《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
2《風を裂くもの/Windreaver》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
4《糾弾/Condemn》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4《時間の把握/Telling Time》
2《連絡/Tidings》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
3《マナ漏出/Mana Leak》
4《邪魔/Hinder》
3《巻き直し/Rewind》
1《素早い静寂/Swift Silence》
Sideboard:
4《呪師の弟子/Jushi Apprentice》
4《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》
3《象牙の仮面/Ivory Mask》
3《真髄の針/Pithing Needle》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》が3枚なのは集まらなかったからです。《強迫的な研究/Compulsive Research》が《時間の把握/Telling Time》なのはパンピーが俺はメインで3枚も土地を寝かせられないからです。《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》も同じ理由です。
Round.1 URGトロン ××
1.《悪魔火/Demonfire》で焼死。
2.《母聖樹》込み《悪魔火》で焼死。
Round.2 UBリアニメイト ○○
1.まったりカウンターしてたらライブラリアウトで終了。
2.まったりカウンターしながら《暴く者、智也/Tomoya the Revealer》でライブラリアウト。
Round.3 URコントロール ○×△
カバ雄さんのとこで紹介されてたリー ガーナーのURコントロールのコピーみたいだった。
1.まったりコントロールしながら《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》でライブラリアウト。
2.《尖塔の源獣/Genju of the Spires》が通って負け。
3.《石臼/Millstone》vs《暴く者、智也/Tomoya the Revealer》。残念ながら時間切れ。
Round.4 URGトロン ×○○
1.《燎原の火/Wildfire》が通って《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》が出てきてgg。
2.《露天鉱床/Strip Mine》《幽霊街/Ghost Quarter》で相手の《母聖樹》を割った後《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》降臨。《母聖樹》込みカウンターで後続をはじいて勝ち。
3.《呪師の弟子/Jushi Apprentice》を《母聖樹》込みカウンターで守ってライブラリアウトさせて勝ち。
ということで2-2-1で3パックゲット。特にレアは何も引きませんでしたが:-(
青白コントロールというデッキは大好きなんですが、この環境のカウンターは重過ぎました。《巻き直し/Rewind》を構えていても《差し戻し/Remand》などで相手の呪文が通ってしまい、苦戦することが多々ありました。《対抗呪文/Counterspell》マダー?
巷で話題の《風を裂くもの/Windreaver》ですが、俺には重過ぎるように感じました。除去のたびに帰ってきて5マナを要求するし、ビートダウンするときにもマナ食い虫だし。かなりプレイヤーの腕前が試されると思います。少なくとも俺は使えません。
ということで青白コントロールのフィニッシャーは《石臼/Millstone》がいいかなと。実際、今日はほとんどのマッチでライブラリアウト勝ちしているので。
その後のドラフトでは《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》から必殺ディミーアインして2位。《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》Foilを頂きました。このドラフト戦略はばじ君に送ったテキストファイルに詳しく書いているので、青森の方は参考にしていただければ幸いです。青森の方でなくてもリクエストがあればこの日記で書くかもしれません。
あ、ちなみに今日は牧場主と二人で24パック取ってこられなかったらキミキス購入という枷を決めておいたのですが、優勝者でも12パックしかもらえないらしく、このルールは発効しませんでした。ちなみに俺も牧場主もPS2はおろかテレビすら持っていません。
帰宅してからは牧場主と宅配ピザを食べながらメンタル。なんだか最近《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance》の使用頻度が高い気がします。あと《下落/Fall》。
ニッセン予選に向けていっぱい練習したいです。
デッキはこちら。
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
8《島/Island》
1《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
6《平地/Plains》
1《永岩城/Eiganjo Castle》
1《秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order》
1《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
1《幽霊街/Ghost Quarter》
2《風を裂くもの/Windreaver》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
4《糾弾/Condemn》
4《神の怒り/Wrath of God》
2《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4《時間の把握/Telling Time》
2《連絡/Tidings》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
3《マナ漏出/Mana Leak》
4《邪魔/Hinder》
3《巻き直し/Rewind》
1《素早い静寂/Swift Silence》
Sideboard:
4《呪師の弟子/Jushi Apprentice》
4《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》
3《象牙の仮面/Ivory Mask》
3《真髄の針/Pithing Needle》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》が3枚なのは集まらなかったからです。《強迫的な研究/Compulsive Research》が《時間の把握/Telling Time》なのはパンピーが俺はメインで3枚も土地を寝かせられないからです。《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》も同じ理由です。
Round.1 URGトロン ××
1.《悪魔火/Demonfire》で焼死。
2.《母聖樹》込み《悪魔火》で焼死。
Round.2 UBリアニメイト ○○
1.まったりカウンターしてたらライブラリアウトで終了。
2.まったりカウンターしながら《暴く者、智也/Tomoya the Revealer》でライブラリアウト。
Round.3 URコントロール ○×△
カバ雄さんのとこで紹介されてたリー ガーナーのURコントロールのコピーみたいだった。
1.まったりコントロールしながら《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》でライブラリアウト。
2.《尖塔の源獣/Genju of the Spires》が通って負け。
3.《石臼/Millstone》vs《暴く者、智也/Tomoya the Revealer》。残念ながら時間切れ。
Round.4 URGトロン ×○○
1.《燎原の火/Wildfire》が通って《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》が出てきてgg。
2.
3.《呪師の弟子/Jushi Apprentice》を《母聖樹》込みカウンターで守ってライブラリアウトさせて勝ち。
ということで2-2-1で3パックゲット。特にレアは何も引きませんでしたが:-(
青白コントロールというデッキは大好きなんですが、この環境のカウンターは重過ぎました。《巻き直し/Rewind》を構えていても《差し戻し/Remand》などで相手の呪文が通ってしまい、苦戦することが多々ありました。《対抗呪文/Counterspell》マダー?
巷で話題の《風を裂くもの/Windreaver》ですが、俺には重過ぎるように感じました。除去のたびに帰ってきて5マナを要求するし、ビートダウンするときにもマナ食い虫だし。かなりプレイヤーの腕前が試されると思います。少なくとも俺は使えません。
ということで青白コントロールのフィニッシャーは《石臼/Millstone》がいいかなと。実際、今日はほとんどのマッチでライブラリアウト勝ちしているので。
その後のドラフトでは《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》から必殺ディミーアインして2位。《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》Foilを頂きました。このドラフト戦略はばじ君に送ったテキストファイルに詳しく書いているので、青森の方は参考にしていただければ幸いです。青森の方でなくてもリクエストがあればこの日記で書くかもしれません。
あ、ちなみに今日は牧場主と二人で24パック取ってこられなかったらキミキス購入という枷を決めておいたのですが、優勝者でも12パックしかもらえないらしく、このルールは発効しませんでした。ちなみに俺も牧場主もPS2はおろかテレビすら持っていません。
帰宅してからは牧場主と宅配ピザを食べながらメンタル。なんだか最近《忍び寄る復讐/Stalking Vengeance》の使用頻度が高い気がします。あと《下落/Fall》。
ニッセン予選に向けていっぱい練習したいです。
《希望の喪失/Lose Hope》
2006年5月27日今日は牧場主と練習。巷で話題の太陽拳をコピーして回してみる。
Ei-m「《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》」
Ei-m「《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》」
Ei-m「《絶望の天使/Angel of Despair》」
あ、このデッキ強いわ。
俺と牧場主が使う予定だったデッキを軽々粉砕。
で、これどうやって勝つんですかね?教えて偉い人。
夕方からサークルの新入生歓迎会。
割とアルコールに強い自分を発見。意外だなぁ。
Ei-m「《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》」
Ei-m「《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》」
Ei-m「《絶望の天使/Angel of Despair》」
あ、このデッキ強いわ。
俺と牧場主が使う予定だったデッキを軽々粉砕。
で、これどうやって勝つんですかね?教えて偉い人。
夕方からサークルの新入生歓迎会。
割とアルコールに強い自分を発見。意外だなぁ。
あんまり書くこと無いねぇ
2006年5月25日食堂で「ライス小ください」って言ったらカレーライスが出てきました。
略語の弊害を垣間見たひとときでした。皆さんいかがお過ごしでしょうか、Ei-mですこんばんわ。
正直時間が欲しいです。スタンダードもリミテッドも練習不足なので。これも俺の目の前に現在横たわっている実験レポートとかいう奴のせいです。
それとお金もピンチです。銀行には困らない分預けてあるんですが、今月はお金を降ろさないで乗り切りたいところです。これもあのディセンションとかいうエキスパンションのせいです。
オチも無く終わる。
略語の弊害を垣間見たひとときでした。皆さんいかがお過ごしでしょうか、Ei-mですこんばんわ。
正直時間が欲しいです。スタンダードもリミテッドも練習不足なので。これも俺の目の前に現在横たわっている実験レポートとかいう奴のせいです。
それとお金もピンチです。銀行には困らない分預けてあるんですが、今月はお金を降ろさないで乗り切りたいところです。これもあのディセンションとかいうエキスパンションのせいです。
オチも無く終わる。
逃げる場所はありませんよ!
2006年5月24日コメント (3)牧場主とシールドの練習してました。
パックはMWSでジェネレートしたものをリアルのカードで揃えて構築。ちょっと面倒くさいけどカード触りたいんだからしょうがない。
で、MWSのジェネレータは《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》と《スカルガンの空砕き/Skarrgan Skybreaker》を一緒のパックにしてくれちゃったりとかするわけです。牧場主のパックだけ
戦闘トリックの練習がかなり必要だなーと感じました。スタンダードで青白系のコントロールばっかり使ってたので、クリーチャーはラスゴで流すかカウンターするかくらいの判断しかできないんです。ダメージ計算とか無理です。《最後の喘ぎ/Last Gasp》も戦闘中に打てません。タフネス3以下のクリーチャーを殺すスペルにしか見えません。
とりあえず数をこなして経験値上げたいです。がんばります。
---------------------------キリトリ---------------------------
最近気になったことなどをつらつらと。要するに愚痴。
先手の俺より先にマリガンチェックしちゃう人。初手を見て戦略を練りたい気持ちは非常に良くわかるんですが、ルールなんでちゃんと守ってくださいね。カジュアルならいいんですがトーナメントではやめましょう。それに俺がマリガンするかどうか見てから決めたほうが有利ですよ?
ドラフトのときにパック開けていきなりピックしだす人。脳ミソ足りなくてみんなよりも時間欲しいのはわかるんですけど、ルールなんでちゃんと待ってくださいね。トーナメントでは警告とか食らうかもしれないですよ。それとちゃんと15枚あるか確かめましょうね。
俺の隣で「土地引かない」とか騒ぎ出す人。マジックはそんな時もあります。でも騒いだからって土地を引けるわけじゃありません。正直迷惑なのでやめてください。それとそんなに騒いでると相手にランデスとか狙われますよ?それとも隣まで巻き込んだブラフですか?
# 青森のプレイヤーのマナーは割と良かったなぁ。。。
パックはMWSでジェネレートしたものをリアルのカードで揃えて構築。ちょっと面倒くさいけどカード触りたいんだからしょうがない。
で、MWSのジェネレータは《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage》と《スカルガンの空砕き/Skarrgan Skybreaker》を一緒のパックにしてくれちゃったりとかするわけです。牧場主のパックだけ
戦闘トリックの練習がかなり必要だなーと感じました。スタンダードで青白系のコントロールばっかり使ってたので、クリーチャーはラスゴで流すかカウンターするかくらいの判断しかできないんです。ダメージ計算とか無理です。《最後の喘ぎ/Last Gasp》も戦闘中に打てません。タフネス3以下のクリーチャーを殺すスペルにしか見えません。
とりあえず数をこなして経験値上げたいです。がんばります。
---------------------------キリトリ---------------------------
最近気になったことなどをつらつらと。要するに愚痴。
先手の俺より先にマリガンチェックしちゃう人。初手を見て戦略を練りたい気持ちは非常に良くわかるんですが、ルールなんでちゃんと守ってくださいね。カジュアルならいいんですがトーナメントではやめましょう。それに俺がマリガンするかどうか見てから決めたほうが有利ですよ?
ドラフトのときにパック開けていきなりピックしだす人。
俺の隣で「土地引かない」とか騒ぎ出す人。マジックはそんな時もあります。でも騒いだからって土地を引けるわけじゃありません。正直迷惑なのでやめてください。それとそんなに騒いでると相手にランデスとか狙われますよ?
# 青森のプレイヤーのマナーは割と良かったなぁ。。。
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《繁殖池/Breeding Pool》
2《低木林地/Brushland》
2《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
3《平地/Plains》
3《森/Forest》
2《島/Island》
4《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
4《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
4《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
4《脂火玉/Tallowisp》
4《アゾリウスの伝令/Azorius Herald》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
4《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》
1《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
1《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark》
1《立ち退きの印/Mark of Eviction》
1《遮蔽する粘体/Shielding Plax》
1《魂の絆/Spirit Link》
3《平和な心/Pacifism》
Sideboard:
4《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
4《日光女/Nikko-Onna》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《細胞形成/Cytoshape》
ばじ君に捧ぐ(ぇ
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《繁殖池/Breeding Pool》
2《低木林地/Brushland》
2《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
3《平地/Plains》
3《森/Forest》
2《島/Island》
4《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
4《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
4《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
4《脂火玉/Tallowisp》
4《アゾリウスの伝令/Azorius Herald》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
4《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding》
1《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》
1《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark》
1《立ち退きの印/Mark of Eviction》
1《遮蔽する粘体/Shielding Plax》
1《魂の絆/Spirit Link》
3《平和な心/Pacifism》
Sideboard:
4《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
4《日光女/Nikko-Onna》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《細胞形成/Cytoshape》
ばじ君に捧ぐ(ぇ