カードプール
2006年10月18日 Magic: the Gathering コメント (5)助けてドラえもん。
白
1《正義の凝視/Gaze of Justice》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《五制術の護法印/Pentarch Ward》
1《ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander》
1《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
1《アヴナントの癒し手/D’Avenant Healer》
1《ちらつくスピリット/Flickering Spirit》
1《福音/Evangelize》
1《疾風衣の騎兵/Gustcloak Cavalier》
1《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》
1《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons》
2《象牙の巨人/Ivory Giant》
青
1《時計回し/Clockspinning》
1《真実か詐話か/Truth or Tale》
1《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
1《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》
1《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
1《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
1《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
1《時間の渦/Temporal Eddy》
1《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
1《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》
1《永遠の罠/Eternity Snare》
1《流水の海蛇/Slipstream Serpent》
黒
1《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》
1《早すぎる埋葬/Premature Burial》
1《冥界の裏切り者/Nether Traitor》
1《小悪疫/Smallpox》
1《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
1《暗殺/Assassinate》
1《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》
1《裏切り者の手中/Traitor’s Clutch》
1《闇の萎縮/Dark Withering》
1《精神攪乱/Mindstab》
1《結核/Phthisis》
赤
1《大地の裂け目/Ground Rift》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《ぶどう弾/Grapeshot》
1《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter》
2《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers》
1《石炭焚き/Coal Stoker》
1《ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary》
1《略取/Plunder》
1《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》
1《ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager》
1《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》
2《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》
緑
1《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》
1《腐れ落ち/Molder》
1《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》
1《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》
1《マングースの血/Aspect of Mongoose》
1《ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad》
1《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》
1《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《明日への探索/Search for Tomorrow》
1《ガラスのアスプ/Glass Asp》
1《凶暴なサリッド/Savage Thallid》
1《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
1《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
金
1《合同勝利/Coalition Victory》
土地・アーティファクト
1《菌類の到達地/Fungal Reaches》
1《群がりの庭/Swarmyard》
1《ジョイラの時虫/Jhoira’s Timebug》
2《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》
1《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem》
意見など頂ければ幸いです。
白
1《正義の凝視/Gaze of Justice》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《五制術の護法印/Pentarch Ward》
1《ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander》
1《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
1《アヴナントの癒し手/D’Avenant Healer》
1《ちらつくスピリット/Flickering Spirit》
1《福音/Evangelize》
1《疾風衣の騎兵/Gustcloak Cavalier》
1《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》
1《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons》
2《象牙の巨人/Ivory Giant》
青
1《時計回し/Clockspinning》
1《真実か詐話か/Truth or Tale》
1《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
1《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》
1《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
1《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
1《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
1《時間の渦/Temporal Eddy》
1《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
1《心霊スリヴァー/Psionic Sliver》
1《永遠の罠/Eternity Snare》
1《流水の海蛇/Slipstream Serpent》
黒
1《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》
1《早すぎる埋葬/Premature Burial》
1《冥界の裏切り者/Nether Traitor》
1《小悪疫/Smallpox》
1《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
1《暗殺/Assassinate》
1《吸血スリヴァー/Vampiric Sliver》
1《裏切り者の手中/Traitor’s Clutch》
1《闇の萎縮/Dark Withering》
1《精神攪乱/Mindstab》
1《結核/Phthisis》
赤
1《大地の裂け目/Ground Rift》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《ぶどう弾/Grapeshot》
1《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter》
2《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers》
1《石炭焚き/Coal Stoker》
1《ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary》
1《略取/Plunder》
1《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》
1《ボガーダンの憤怒獣/Bogardan Rager》
1《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》
2《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》
緑
1《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》
1《腐れ落ち/Molder》
1《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller》
1《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》
1《マングースの血/Aspect of Mongoose》
1《ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad》
1《サリッドの発芽者/Thallid Germinator》
1《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《明日への探索/Search for Tomorrow》
1《ガラスのアスプ/Glass Asp》
1《凶暴なサリッド/Savage Thallid》
1《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
1《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
金
1《合同勝利/Coalition Victory》
土地・アーティファクト
1《菌類の到達地/Fungal Reaches》
1《群がりの庭/Swarmyard》
1《ジョイラの時虫/Jhoira’s Timebug》
2《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》
1《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem》
意見など頂ければ幸いです。
はあどでいずないと
2006年10月17日 Magic: the Gathering コメント (2)日曜日はPTQへ。
なんだかよくわからないパックを貰い、1-2の従者ドロップ。(しかも1勝がバイなんだから涙が止まらない)
サイドイベントのブースタードラフト、99%さん主催のブースタードラフトと続けて優勝。勝つところ違うだろ
そうこうしているうちにひろぽんプロぽんさんが優勝。おめでとうございますー。
その後は焼肉へ。カバ雄さんに「この負け犬がッ!」と罵られたりと楽しい時間を過ごして無事帰宅
かと思いきや、ここでEi-mクオリティが発生。
駅前の駐輪場が既に閉まっており、そこに置いておいた自転車に乗れなくなってしまいました。しょうがないので徒歩で帰宅。そして月曜の朝一番に地下鉄で駅に向かうという虚構プレイング。もちろん学校は遅刻でしたよ。
で、学校→車校→部活のコンボで月曜が終了。心身ともにズタズタでございます。
それと風邪気味なので神戸に行くまでには治したいところ。
マジック上手くなりたいよー
なんだかよくわからないパックを貰い、1-2の従者ドロップ。(しかも1勝がバイなんだから涙が止まらない)
サイドイベントのブースタードラフト、99%さん主催のブースタードラフトと続けて優勝。
そうこうしているうちに
その後は焼肉へ。カバ雄さんに「この負け犬がッ!」と罵られたりと楽しい時間を過ごして無事帰宅
かと思いきや、ここでEi-mクオリティが発生。
駅前の駐輪場が既に閉まっており、そこに置いておいた自転車に乗れなくなってしまいました。しょうがないので徒歩で帰宅。そして月曜の朝一番に地下鉄で駅に向かうという虚構プレイング。もちろん学校は遅刻でしたよ。
で、学校→車校→部活のコンボで月曜が終了。心身ともにズタズタでございます。
それと風邪気味なので神戸に行くまでには治したいところ。
マジック上手くなりたいよー
首都圏PTQ3連戦まとめ
2006年10月10日 Magic: the Gathering コメント (3)ちょっと旅に出てきましたよ。
10/7 PTQ in 千葉 1-3ドロップ
・ゴブリントークンでバンザイアタックして押しこむ。ライフレースをしないと勝てない。
・《精神攪乱/Mindstab》が飛んでくるのに、《裂け目の稲妻/Rift Bolt》を待機させずに捨ててしまった。
ブースタードラフト 2没
白緑テンポをドラフト。
・《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade》をケアせずに2/2へ《霊気の網/AEther Web》をプレイ。
10/8 PTQ in 東京 0回戦敗退
・時間調整ミス。
ブースタードラフト 1没
白黒をドラフト。
・《鋸刃の矢/Serrated Arrows》をスルーして《突然の死/Sudden Death》をピック。
・その結果デッキの色拘束が大変なことに。
ブースタードラフトその2 優勝
黒青をドラフト。
・《走り回る大怪物/Skittering Monstrosity》がいるのに《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》をプレイ。(結果的には飛行が止められず勝ちだったが)
10/9 PTQ in 横浜 2-4ドロップ
・《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》が殴る前にランドセットをしてしまった。
・《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》のエコーコスト支払いの判断と、攻撃クリーチャー指定のミス。
・使わないシステムクリーチャーが殴りに行ってない。
・土地2枚引かないと動けないハンドはマリガン。
・《卑屈な騎士/Skulking Knight》に《留置呪文/Detainment Spell》をプレイするのではなく、自分の《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》にプレイしてから能力で《卑屈な騎士》を殺すべき。
・《遍歴のカゲロウ獣》と変異に《ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander》がダブルブロックされ、パンプアップしてから変異を殺すことを選択。そのマナで後続呼べたのに。
ブースタードラフト 1没
・流れてきた青をスルー。
こうやってまとめてみると酷いですね。山篭りまである。首都圏は非常にレベルが高く、自分が井の中の蛙であることを思いっきり認識させられました。その中でも自分のプレイングを振りかえることが出来たのは収穫。とても良い経験になりました。
とにかく練習しかないですな、これは。
10/7 PTQ in 千葉 1-3ドロップ
・ゴブリントークンでバンザイアタックして押しこむ。ライフレースをしないと勝てない。
・《精神攪乱/Mindstab》が飛んでくるのに、《裂け目の稲妻/Rift Bolt》を待機させずに捨ててしまった。
ブースタードラフト 2没
白緑テンポをドラフト。
・《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade》をケアせずに2/2へ《霊気の網/AEther Web》をプレイ。
10/8 PTQ in 東京 0回戦敗退
・時間調整ミス。
ブースタードラフト 1没
白黒をドラフト。
・《鋸刃の矢/Serrated Arrows》をスルーして《突然の死/Sudden Death》をピック。
・その結果デッキの色拘束が大変なことに。
ブースタードラフトその2 優勝
黒青をドラフト。
・《走り回る大怪物/Skittering Monstrosity》がいるのに《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》をプレイ。(結果的には飛行が止められず勝ちだったが)
10/9 PTQ in 横浜 2-4ドロップ
・《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》が殴る前にランドセットをしてしまった。
・《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》のエコーコスト支払いの判断と、攻撃クリーチャー指定のミス。
・使わないシステムクリーチャーが殴りに行ってない。
・土地2枚引かないと動けないハンドはマリガン。
・《卑屈な騎士/Skulking Knight》に《留置呪文/Detainment Spell》をプレイするのではなく、自分の《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》にプレイしてから能力で《卑屈な騎士》を殺すべき。
・《遍歴のカゲロウ獣》と変異に《ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander》がダブルブロックされ、パンプアップしてから変異を殺すことを選択。そのマナで後続呼べたのに。
ブースタードラフト 1没
・流れてきた青をスルー。
こうやってまとめてみると酷いですね。山篭りまである。首都圏は非常にレベルが高く、自分が井の中の蛙であることを思いっきり認識させられました。その中でも自分のプレイングを振りかえることが出来たのは収穫。とても良い経験になりました。
とにかく練習しかないですな、これは。
BS-iなんて見れないよ(挨拶
今日深夜から行動開始です。
7日〜9日まで首都圏のPTQに参加します。会場でハイチュウを常備している人を見かけたら恐らく僕なので、声をかけていただければ幸いです。
そろそろ荷造りしないと。。。
今日深夜から行動開始です。
7日〜9日まで首都圏のPTQに参加します。会場でハイチュウを常備している人を見かけたら恐らく僕なので、声をかけていただければ幸いです。
そろそろ荷造りしないと。。。
たわっち の発言 :
キター
たわっち の発言 :
2ヶ月くらいまえから頭の中に鳴り響きつつも出所が分からなかったフレーズが、
たわっち の発言 :
タートルズのテーマだと判明。
たわっち の発言 :
以上。
Ei-m の発言 :
タートルズかよwwww
Ei-m の発言 :
4人ちゃんといえる?
たわっち の発言 :
レオ
たわっち の発言 :
ミケランジェロ
たわっち の発言 :
ラファエロ
たわっち の発言 :
待って
たわっち の発言 :
今思い出す
Ei-m の発言 :
wwwww
あるよねーw
ちなみにプラン2になりました。3連戦頑張るぞっ!
キター
たわっち の発言 :
2ヶ月くらいまえから頭の中に鳴り響きつつも出所が分からなかったフレーズが、
たわっち の発言 :
タートルズのテーマだと判明。
たわっち の発言 :
以上。
Ei-m の発言 :
タートルズかよwwww
Ei-m の発言 :
4人ちゃんといえる?
たわっち の発言 :
レオ
たわっち の発言 :
ミケランジェロ
たわっち の発言 :
ラファエロ
たわっち の発言 :
待って
たわっち の発言 :
今思い出す
Ei-m の発言 :
wwwww
あるよねーw
ちなみにプラン2になりました。3連戦頑張るぞっ!
どっちの遠征ショー
2006年10月2日 Magic: the Gathering■プラン1
10/7 PTQジュネーブ・千葉
10/8 GPT山形・山形二次
99%様のおかげで交通費がゼロという学生向けプラン。
■プラン2
10/7 PTQジュネーブ・千葉
10/8 PTQジュネーブ・東京一次
10/9 PTQジュネーブ・横浜一次
千葉→横浜(たわっち宅) 1,050円
横浜→仙台 5,000円
------------------------------------
計 6,050円
交通費がかかるプラン。しかしプラン1よりも一つ多く出場でき、練習になりそう。
さぁ、あなたの遠征はドッチ?
10/7 PTQジュネーブ・千葉
10/8 GPT山形・山形二次
99%様のおかげで交通費がゼロという学生向けプラン。
■プラン2
10/7 PTQジュネーブ・千葉
10/8 PTQジュネーブ・東京一次
10/9 PTQジュネーブ・横浜一次
千葉→横浜(たわっち宅) 1,050円
横浜→仙台 5,000円
------------------------------------
計 6,050円
交通費がかかるプラン。しかしプラン1よりも一つ多く出場でき、練習になりそう。
さぁ、あなたの遠征はドッチ?
タイムスパイラル・変異まとめ
2006年10月1日 Magic: the Gathering コメント (2)裏向きのクリーチャーが出てきて焦ることのないように。
(カードテキストは、Wisdom Guild様より転載させて頂きました)
Fathom Seer / 水深の予見者 (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、そのオーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
テンポを失うため、中盤から終盤にかけて登場することが多い。
ドローを止めるのは難しいが、バウンスなどによる再利用は防ぎたいところ。
Coral Trickster / 珊瑚のペテン師 (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) Time Spiral,コモン
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
珊瑚のペテン師が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
最もオーソドックスな変異でしょう。
《ぐるぐる/Twiddle》1回分のケア。
Slipstream Serpent / 流水の海蛇 (7)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) Time Spiral,コモン
流水の海蛇は防御側プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃に参加できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。
変異(5)(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
6/6
バンザイアタックしてきたらこいつの可能性が高い。
トークンなんかでブロックできるといいかも。
Fledgling Mawcor / 巣立つ大口獣 (3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Time Spiral,アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。巣立つ大口獣はそれに1点のダメージを与える。
変異(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
2/2
そのまま出てくることの方が多そう。
そんなにケアする必要無し。
Brine Elemental / 塩水の精霊 (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Time Spiral,アンコモン
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5/4
ライフレースになるとかなり厄介。
変異コストが重いので、怪しいなら除去。
Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Time Spiral,レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が場に出るか表向きになるに際し、あなたは場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」の能力を得る。
変異(1)(青)
0/0
こいつも厄介。上手く殺したいところ。
Fortune Thief / 運命の盗人 (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) Time Spiral,レア
あなたのライフの合計を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
0/1
レアであることと、タフネスが1であることから、これも過剰に意識する必要無し。
白緑なら厳しそうだが。
Weathered Bodyguards / 雨ざらしのボディガード (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Time Spiral,レア
雨ざらしのボディガードがアンタップ状態である限り、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
2/5
フェイスアップしたら一回の攻撃で殺せるようにしたい。
Thelonite Hermit / セロン教の隠遁者 (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) Time Spiral,レア
すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4個場に出す。
1/1
緑で厄介な変異はこいつのみ。
ファイスアップする前に対処したい。
Willbender / 意志を曲げる者→画像 (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
変異(1)(青)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
トリックや除去を曲げられると厄介。
Voidmage Prodigy / 非凡な虚空魔道士→画像 (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変異(青)
2/1
裏向きだと能力が使いにくいので、表で出てくることが多そう。
Soul Collector / 魂の収集家→画像 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
飛行
魂の収集家がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、そのクリーチャーをあなたのコントロールの下で場に戻す。
変異(黒)(黒)(黒)
3/4
変異コストが払いにくいので、表のまま出てくることが多そう。
Liege of the Pit / 奈落のしもべ (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) Time Spiral,レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落のしもべ以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがそうしなかった場合、奈落のしもべはあなたに7点のダメージを与える。
変異(黒)(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
7/7
Krosan Cloudscraper / クローサの雲掻き獣→画像 (7)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わない限り、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。
変異(7)(緑)(緑)
13/13
使われることは少ないので、ケアの必要無し。
《水深の予見者/Fathom Seer》や《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》は特に使われることが多いので、動きに慣れておけるといいと思います。他のカードについては、ドラフトなら見かけた際に頭の片隅にでも入れておくのがいいかと。
情報募集中です。
(カードテキストは、Wisdom Guild様より転載させて頂きました)
Fathom Seer / 水深の予見者 (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) Time Spiral,コモン
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、そのオーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3
テンポを失うため、中盤から終盤にかけて登場することが多い。
ドローを止めるのは難しいが、バウンスなどによる再利用は防ぎたいところ。
Coral Trickster / 珊瑚のペテン師 (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) Time Spiral,コモン
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
珊瑚のペテン師が表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
最もオーソドックスな変異でしょう。
《ぐるぐる/Twiddle》1回分のケア。
Slipstream Serpent / 流水の海蛇 (7)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) Time Spiral,コモン
流水の海蛇は防御側プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃に参加できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、流水の海蛇を生け贄に捧げる。
変異(5)(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
6/6
バンザイアタックしてきたらこいつの可能性が高い。
トークンなんかでブロックできるといいかも。
Fledgling Mawcor / 巣立つ大口獣 (3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Time Spiral,アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。巣立つ大口獣はそれに1点のダメージを与える。
変異(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
2/2
そのまま出てくることの方が多そう。
そんなにケアする必要無し。
Brine Elemental / 塩水の精霊 (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Time Spiral,アンコモン
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
5/4
ライフレースになるとかなり厄介。
変異コストが重いので、怪しいなら除去。
Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Time Spiral,レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が場に出るか表向きになるに際し、あなたは場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」の能力を得る。
変異(1)(青)
0/0
こいつも厄介。上手く殺したいところ。
Fortune Thief / 運命の盗人 (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) Time Spiral,レア
あなたのライフの合計を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
0/1
レアであることと、タフネスが1であることから、これも過剰に意識する必要無し。
白緑なら厳しそうだが。
Weathered Bodyguards / 雨ざらしのボディガード (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Time Spiral,レア
雨ざらしのボディガードがアンタップ状態である限り、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
2/5
フェイスアップしたら一回の攻撃で殺せるようにしたい。
Thelonite Hermit / セロン教の隠遁者 (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) Time Spiral,レア
すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4個場に出す。
1/1
緑で厄介な変異はこいつのみ。
ファイスアップする前に対処したい。
Willbender / 意志を曲げる者→画像 (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
変異(1)(青)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
トリックや除去を曲げられると厄介。
Voidmage Prodigy / 非凡な虚空魔道士→画像 (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変異(青)
2/1
裏向きだと能力が使いにくいので、表で出てくることが多そう。
Soul Collector / 魂の収集家→画像 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
飛行
魂の収集家がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、そのクリーチャーをあなたのコントロールの下で場に戻す。
変異(黒)(黒)(黒)
3/4
変異コストが払いにくいので、表のまま出てくることが多そう。
Liege of the Pit / 奈落のしもべ (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) Time Spiral,レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、奈落のしもべ以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがそうしなかった場合、奈落のしもべはあなたに7点のダメージを与える。
変異(黒)(黒)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きにプレイしてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)
7/7
Krosan Cloudscraper / クローサの雲掻き獣→画像 (7)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・ミュータント(Mutant) Time Spiral(Time Shifted),タイムシフト
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わない限り、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。
変異(7)(緑)(緑)
13/13
使われることは少ないので、ケアの必要無し。
《水深の予見者/Fathom Seer》や《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》は特に使われることが多いので、動きに慣れておけるといいと思います。他のカードについては、ドラフトなら見かけた際に頭の片隅にでも入れておくのがいいかと。
情報募集中です。
既出ネタっぽいけど
2006年9月26日 Magic: the Gathering コメント (6)みんなで《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》のことを「待機の精霊」って呼びませんか?
# 毎日1行日記。。。
# 毎日1行日記。。。
プレリに行ってきたよ
2006年9月24日 Magic: the Gathering牧とプレリに行ってきましたよ。
受付にレスポンスでドラフトへご招待。シールドはやりませんでした。所詮おみくじだしね。
ブースタードラフトを2回やりましたが、なかなか面白いです。コールドスナップの100倍くらい。
今日もプレイミスが酷い。もっと落ち着いてプレイしないとね。
受付にレスポンスでドラフトへご招待。シールドはやりませんでした。所詮おみくじだしね。
ブースタードラフトを2回やりましたが、なかなか面白いです。コールドスナップの100倍くらい。
今日もプレイミスが酷い。もっと落ち着いてプレイしないとね。
《未来予知/Future Sight》
2006年9月23日 Magic: the Gathering コメント (5)9/25 紫カードがスタンダードリーガル
9/26 紫カードがスタンダードで禁止
適当にプレリ行ってきます。
どうしてこんなにモチベーション下がってるんでしょうね。
9/26 紫カードがスタンダードで禁止
適当にプレリ行ってきます。
どうしてこんなにモチベーション下がってるんでしょうね。
ということでお別れ会
2006年9月22日 Magic: the Gathering コメント (1)神河ブロックでドラフト。
出来たデッキはこちら。
8《山/Mountain》
9《森/Forest》
1《茨の子/Child of Thorns》
1《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
1《悪忌の手下/Akki Underling》
1《霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher》
2《節くれ塊/Gnarled Mass》
1《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
1《血の信徒/Initiate of Blood》
1《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller》
1《燃える眼のずべら/Burning-Eye Zubera》
2《霜の大峨/Frost Ogre》
1《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade》
1《夜泥の神/Nightsoil Kami》
2《霜剣山の逆落とし/Barrel Down Sokenzan》
1《大薙刀/O-Naginata》
1《目つぶしの粉/Blinding Powder》
1《岩石流/Torrent of Stone》
1《樹海の咆哮/Roar of Jukai》
1《野太刀/No-Dachi》
んー、こんな環境じゃなかったと思うんだけど。。。
出来たデッキはこちら。
8《山/Mountain》
9《森/Forest》
1《茨の子/Child of Thorns》
1《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
1《悪忌の手下/Akki Underling》
1《霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher》
2《節くれ塊/Gnarled Mass》
1《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》
1《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》
1《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
1《血の信徒/Initiate of Blood》
1《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller》
1《燃える眼のずべら/Burning-Eye Zubera》
2《霜の大峨/Frost Ogre》
1《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade》
1《夜泥の神/Nightsoil Kami》
2《霜剣山の逆落とし/Barrel Down Sokenzan》
1《大薙刀/O-Naginata》
1《目つぶしの粉/Blinding Powder》
1《岩石流/Torrent of Stone》
1《樹海の咆哮/Roar of Jukai》
1《野太刀/No-Dachi》
んー、こんな環境じゃなかったと思うんだけど。。。
Memory of Kami Part3
2006年9月21日 Magic: the Gathering コメント (2)# 自動車学校でのひとこま。
# 指導員「〜すると罰金が9000円ですよ。Ei-mさん、9000円あると何が買えます?」
# Ei-m「BOX?」
今日は神河救済です。
《矢ぶすま/Hail of Arrows》
ゲェーッ!これは孔明の罠ですぞ!
一発で戦線を崩壊させられる優秀除去。大好き。
《狐の伝承織り/Kitsune Loreweaver》
ガッチリ堅いキツネさん。
ゲーム序盤から終盤まで活躍してくれました。
《鳥居を見張るもの/Torii Watchward》
警戒が嬉しい中堅。
《大薙刀/O-Naginata》を持たれた日にはもう、ね。
《朧宮の特使/Oboro Envoy》
エンヴォーイ。
相手の生物をことごとく無力化していきましたとさ。
《死の否定/Death Denied》
お前本当にコモンかと問い詰めたくなるくらいの回収量。
ちなみにdenyの意味もこれで覚えました(ぇ
《空の墓の神/Kami of Empty Graves》
頭でっかち。
とりあえずバンザイアタック。
《竹沼への沈み込み/Sink into Takenuma》
凶悪ハンデス。
涙で前が見えなくなりました。
《捕らわれの炎/Captive Flame》
置き《炎の冠/Crown of Flames》。
みんな火が吹けるのはおかしいと思います。
《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade》
とにかくスルーできないスーパーアタッカー。
武士道とかもうどうでもいいです。
《霜剣山の逆落とし/Barrel Down Sokenzan》
偉大なるプレイ、Sweep2を生み出した元凶。
なかなか高出力だよね。
《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》
とにかく手札が増えました。
とにかくトップデッキも増えました。
《翁神社の夜警/Okina Nightwatch》
救済とコールドスナップを混ぜてドラフトする話になったとき、こいつが《ロノムの大男/Ronom Hulk》を一方的に殺せることに気付いて感動しました(ぇ
《確約の神主/Promised Kannushi》
神河環境殺したくないクリーチャー筆頭。
《生命の咆哮の思念/Shinen of Life’s Roar》
なんで緑だけこんなに強いん?
《蛇の皮/Serpent Skin》がついて大変なことになりました。
《空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot》
僕だけ一方的に殴りに行きますが何か?
ふぅー。終わった終わった。
なんだか神河のリミテッドがまたやりたくなりました。やりませんか?
# 指導員「〜すると罰金が9000円ですよ。Ei-mさん、9000円あると何が買えます?」
# Ei-m「BOX?」
今日は神河救済です。
《矢ぶすま/Hail of Arrows》
ゲェーッ!これは孔明の罠ですぞ!
一発で戦線を崩壊させられる優秀除去。大好き。
《狐の伝承織り/Kitsune Loreweaver》
ガッチリ堅いキツネさん。
ゲーム序盤から終盤まで活躍してくれました。
《鳥居を見張るもの/Torii Watchward》
警戒が嬉しい中堅。
《大薙刀/O-Naginata》を持たれた日にはもう、ね。
《朧宮の特使/Oboro Envoy》
エンヴォーイ。
相手の生物をことごとく無力化していきましたとさ。
《死の否定/Death Denied》
お前本当にコモンかと問い詰めたくなるくらいの回収量。
ちなみにdenyの意味もこれで覚えました(ぇ
《空の墓の神/Kami of Empty Graves》
頭でっかち。
とりあえずバンザイアタック。
《竹沼への沈み込み/Sink into Takenuma》
凶悪ハンデス。
涙で前が見えなくなりました。
《捕らわれの炎/Captive Flame》
置き《炎の冠/Crown of Flames》。
みんな火が吹けるのはおかしいと思います。
《霜剣山の呪刃/Sokenzan Spellblade》
とにかくスルーできないスーパーアタッカー。
武士道とかもうどうでもいいです。
《霜剣山の逆落とし/Barrel Down Sokenzan》
偉大なるプレイ、Sweep2を生み出した元凶。
なかなか高出力だよね。
《樹海の古松/Elder Pine of Jukai》
とにかく手札が増えました。
とにかくトップデッキも増えました。
《翁神社の夜警/Okina Nightwatch》
救済とコールドスナップを混ぜてドラフトする話になったとき、こいつが《ロノムの大男/Ronom Hulk》を一方的に殺せることに気付いて感動しました(ぇ
《確約の神主/Promised Kannushi》
神河環境殺したくないクリーチャー筆頭。
《生命の咆哮の思念/Shinen of Life’s Roar》
なんで緑だけこんなに強いん?
《蛇の皮/Serpent Skin》がついて大変なことになりました。
《空民の雲の双輪車/Soratami Cloud Chariot》
僕だけ一方的に殴りに行きますが何か?
ふぅー。終わった終わった。
なんだか神河のリミテッドがまたやりたくなりました。やりませんか?
Memory of Kami Part2
2006年9月20日 Magic: the Gathering# 今日から自動車学校に通い始めました。
# 短期集中コースについていけるかどうか。。。
今日は神河謀反で。
《信心深い従者/Faithful Squire》
《忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty》
反転すると一方的な戦闘が繰り広げらたり。
そして自分では使ったことがなかったり。
《野の源獣/Genju of the Fields》
がっちりサイズにスピリットリンク。
能力を起動するだけ回復できるっておかしくないですか?
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》
優秀コンバットトリック。
先制攻撃って地味に強いなぁ。
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
スーパー守備要員。
立っててもいいしサクってもお得。
《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens》
お呼びでない。
牧にコレでいじめられた事がありました。
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》
優秀ヒーラー。
謀反の白はガッチリ守れていいですね。
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
スーパータッパー。
終盤は《意気沮喪/Demoralize》になったり。
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》
ちょうど良いサイズと1回だけアンタッチャブル能力。
こいつで空からチマチマ殴ったなぁ。
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
コモンとは思えない強力除去。
崩老卑さん本体も見習ったほうがいいと思います。
《精神の槍/Psychic Spear》
神河版《強迫/Duress》。
《密の反抗/Hisoka’s Defiance》といいコレといい、神河ブロックの特徴をよく表していて好きです。
《浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider》
一度だけですが、《猫手/Neko-Te》がついて大変なことになりました。
《真火の門番/Shinka Gatekeeper》
青高組初代ジョーカー。
そんなに弱くはないんだけど、やっぱり使いたくないカードではあったなぁ。
《岩石流/Torrent of Stone》
強力火力。連繋まで出来る。
《崩老卑の囁き》といい、除去も優秀な謀反でした。
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
対空機銃。
僕の大好きな空民を撃ち落とすのは止めてください。
《罠根の神/Traproot Kami》
対空壁。
相手も緑だとやたら堅くなった気が。
《手裏剣/Shuriken》
使いまわせる除去ってどうよ。
コレもなんか裏技(?)ありましたよね。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
押しも押されぬ漢の勲章。
シールドでこれを2枚引いても勝てなかった牧は海よりも深く反省してください。
明日はラスト。神河救済です。
# 短期集中コースについていけるかどうか。。。
今日は神河謀反で。
《信心深い従者/Faithful Squire》
《忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty》
反転すると一方的な戦闘が繰り広げらたり。
そして自分では使ったことがなかったり。
《野の源獣/Genju of the Fields》
がっちりサイズにスピリットリンク。
能力を起動するだけ回復できるっておかしくないですか?
《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》
優秀コンバットトリック。
先制攻撃って地味に強いなぁ。
《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
スーパー守備要員。
立っててもいいしサクってもお得。
《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens》
お呼びでない。
牧にコレでいじめられた事がありました。
《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》
優秀ヒーラー。
謀反の白はガッチリ守れていいですね。
《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
スーパータッパー。
終盤は《意気沮喪/Demoralize》になったり。
《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》
ちょうど良いサイズと1回だけアンタッチャブル能力。
こいつで空からチマチマ殴ったなぁ。
《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
コモンとは思えない強力除去。
崩老卑さん本体も見習ったほうがいいと思います。
《精神の槍/Psychic Spear》
神河版《強迫/Duress》。
《密の反抗/Hisoka’s Defiance》といいコレといい、神河ブロックの特徴をよく表していて好きです。
《浪人の崖乗り/Ronin Cliffrider》
一度だけですが、《猫手/Neko-Te》がついて大変なことになりました。
《真火の門番/Shinka Gatekeeper》
青高組初代ジョーカー。
そんなに弱くはないんだけど、やっぱり使いたくないカードではあったなぁ。
《岩石流/Torrent of Stone》
強力火力。連繋まで出来る。
《崩老卑の囁き》といい、除去も優秀な謀反でした。
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
対空機銃。
僕の大好きな空民を撃ち落とすのは止めてください。
《罠根の神/Traproot Kami》
対空壁。
相手も緑だとやたら堅くなった気が。
《手裏剣/Shuriken》
使いまわせる除去ってどうよ。
コレもなんか裏技(?)ありましたよね。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
押しも押されぬ漢の勲章。
シールドでこれを2枚引いても勝てなかった牧は海よりも深く反省してください。
明日はラスト。神河救済です。
【便乗】Memory of Kami【企画】
2006年9月19日 Magic: the Gathering巷で流行の、神河ブロックを追悼する企画。
思えば気が狂ったようにリミテッドをやり始めたのは神河からでした。そこでリミテッド視点から思い出のカードを取り上げていきたいと思います。
《兜蛾/Kabuto Moth》
戦闘を支配する連邦の白いヤツ。
転生で回収できる点も非常に厄介でした。
《新参の武士/Bushi Tenderfoot》
《冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted》
1回だけ反転したことがありましたが、その時の彼はとてもカッコよかったです。
《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
神河ブロックでは非常に有用なカウンター。
シングルシンボルで2マナと、驚きの使いやすさでした。
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
1枚からでも十分強い本殿。
こいつがもたらすアドバンテージで何戦勝ったことか。
《川の水神/River Kaijin》
地上守備要員。
転生したり《貪る強欲/Devouring Greed》で飛んでいったりと大忙しでした。
《空民の予見者/Soratami Seer》
手札総入れ替え空民。タフネス3も好材料。
こいつのために3色目を入れたこともあったなぁ。
《伝承の語り部/Teller of Tales》
お口の恋人。
大好きだった割にあまりピックできなかった気が。
《貪る強欲/Devouring Greed》
エンドカード。
テキスト読み間違えて超高出力でたわっちを殺してしまったことがありました。ごめんねw
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
ナイスクロッカー。
畏怖の強さを改めて認識したきっかけでもあります。
《小走りの死神/Scuttling Death》
転生持ちのクリーチャーでは一番好きでした。
-1/-1修正能力がなかなか重宝したなぁ。
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
リミテッドのカードアドバンテージを学ぶきっかけになったカード。
M氏のアドバイスがなかったら永遠に使ってませんでした。ありがとうございました。
《怒りの狂乱/Blind with Anger》
アンコ落ちしたパックを先輩に回すと、「《怒りの狂乱》取ったでしょ?w」と聞かれるほどの使用頻度。
だって大好きなんだもん。
《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
詐欺師の中では一番使いやすかったカード。
アップキープに起動とか、小ネタも教えてもらったなぁ。
《地揺すり/Earthshaker》
地上制圧兵器。
一度プレイミスで自殺しかけたことがありましたw
《霜投げ/Frostwielder》
こいつが3体並んで《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》を打ち落としたことがありました。
その時の快感といったらもう、ね。
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
スピリットクラフトの中ではトップクラス。
こいつでイジメまくったなぁ。
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver》
再生はするわアンタップはさせないわで、非常に厄介なブロッカーでした。
あまり殴られた記憶はないなぁ。なぜだろう。。。
《杉の力/Strength of Cedars》
スーパーパンプアップカード。
劣勢だったゲームを一瞬で終わらせてくれました。
カードリスト見てたらドラフトしたくなってきたw
# 明日は神河謀反の予定。
こうすれば3日分のネタが確保できるよね
思えば気が狂ったようにリミテッドをやり始めたのは神河からでした。そこでリミテッド視点から思い出のカードを取り上げていきたいと思います。
《兜蛾/Kabuto Moth》
戦闘を支配する連邦の白いヤツ。
転生で回収できる点も非常に厄介でした。
《新参の武士/Bushi Tenderfoot》
《冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted》
1回だけ反転したことがありましたが、その時の彼はとてもカッコよかったです。
《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
神河ブロックでは非常に有用なカウンター。
シングルシンボルで2マナと、驚きの使いやすさでした。
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
1枚からでも十分強い本殿。
こいつがもたらすアドバンテージで何戦勝ったことか。
《川の水神/River Kaijin》
地上守備要員。
転生したり《貪る強欲/Devouring Greed》で飛んでいったりと大忙しでした。
《空民の予見者/Soratami Seer》
手札総入れ替え空民。タフネス3も好材料。
こいつのために3色目を入れたこともあったなぁ。
《伝承の語り部/Teller of Tales》
お口の恋人。
大好きだった割にあまりピックできなかった気が。
《貪る強欲/Devouring Greed》
エンドカード。
テキスト読み間違えて超高出力でたわっちを殺してしまったことがありました。ごめんねw
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
ナイスクロッカー。
畏怖の強さを改めて認識したきっかけでもあります。
《小走りの死神/Scuttling Death》
転生持ちのクリーチャーでは一番好きでした。
-1/-1修正能力がなかなか重宝したなぁ。
《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
リミテッドのカードアドバンテージを学ぶきっかけになったカード。
M氏のアドバイスがなかったら永遠に使ってませんでした。ありがとうございました。
《怒りの狂乱/Blind with Anger》
アンコ落ちしたパックを先輩に回すと、「《怒りの狂乱》取ったでしょ?w」と聞かれるほどの使用頻度。
だって大好きなんだもん。
《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
詐欺師の中では一番使いやすかったカード。
アップキープに起動とか、小ネタも教えてもらったなぁ。
《地揺すり/Earthshaker》
地上制圧兵器。
一度プレイミスで自殺しかけたことがありましたw
《霜投げ/Frostwielder》
こいつが3体並んで《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》を打ち落としたことがありました。
その時の快感といったらもう、ね。
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
スピリットクラフトの中ではトップクラス。
こいつでイジメまくったなぁ。
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver》
再生はするわアンタップはさせないわで、非常に厄介なブロッカーでした。
あまり殴られた記憶はないなぁ。なぜだろう。。。
《杉の力/Strength of Cedars》
スーパーパンプアップカード。
劣勢だったゲームを一瞬で終わらせてくれました。
カードリスト見てたらドラフトしたくなってきたw
# 明日は神河謀反の予定。
《発見の旅路/Journey of Discovery》
2006年9月16日 日常サークルの合宿とやらに行ってきますよ、と。
俺の性質上、イベントとかフラグとかは無いらしいです。
ではでは。
俺の性質上、イベントとかフラグとかは無いらしいです。
ではでは。
《圧倒/Overwhelm》
2006年9月13日 日常自動車学校に教習の打ち合わせに行ってきました。
短期集中コースを選んでいたので、係員のおばちゃんがすごいギチギチのスケジュールを一方的に組んでいるのに対して、生粋の日本人である僕は優先権を得られるわけもなく、「あ、土曜はちょっと・・・」とか言えずに、終始あちらペースでGGでした。とりあえず大事な土曜日が潰れました。プレリと被らなかったのが不幸中の幸いです。
人生マリガンミス(軽度)。
短期集中コースを選んでいたので、係員のおばちゃんがすごいギチギチのスケジュールを一方的に組んでいるのに対して、生粋の日本人である僕は優先権を得られるわけもなく、「あ、土曜はちょっと・・・」とか言えずに、終始あちらペースでGGでした。とりあえず大事な土曜日が潰れました。プレリと被らなかったのが不幸中の幸いです。
人生マリガンミス(軽度)。
Limits店舗予選簡易レポート
2006年9月10日コメント (2)さぁやって参りましたリミッツ店舗予選。帰ってきたリミテッダー牧場主とともに参戦です。
朝7時半から朝ご飯を作るという健康的プレイングから会場入り。ここまでは完璧。
しかしここで予想外の展開
主催者「フォーマットはコールドスナップのシールドだから」
・・・(゜д゜)
・・・(゜д゜)ハァ?
10分後、どうみても勝てないデッキの出来あがり。
ブンブンして勝った後、サイドボードミスで2回戦を落とし、3回戦途中でドロップ。
ここで地区予選への道は閉ざされたかのように見えたが
M上さん「岩沼行くんだけど、Ei-m君も行く?」
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!?
さっそくドラフトへ突入。
初手《ロノムの大男/Ronom Hulk》から4手目に流れてきた《忍び寄るイエティ/Stalking Yeti》で緑赤確定。
割といいところを引いたりカバ雄さんにトスしていただいたりで優勝。権利獲得。ちょうど牧場主から権利取った旨のメールが来て寿司が確定。
久しぶりに食べたお寿司はとても美味しかったです。
それにしても最近お世話になっているM上さんやカバ雄さんには本当に感謝してます。ありがとうございますm(__)m
これからも末永くお願いします。
# 全然レポートになってねぇorz
まぁ詳しく書いたところで参考にもならないよねw
朝7時半から朝ご飯を作るという健康的プレイングから会場入り。ここまでは完璧。
しかしここで予想外の展開
主催者「フォーマットはコールドスナップのシールドだから」
・・・(゜д゜)
・・・(゜д゜)ハァ?
10分後、どうみても勝てないデッキの出来あがり。
ブンブンして勝った後、サイドボードミスで2回戦を落とし、3回戦途中でドロップ。
ここで地区予選への道は閉ざされたかのように見えたが
M上さん「岩沼行くんだけど、Ei-m君も行く?」
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!?
さっそくドラフトへ突入。
初手《ロノムの大男/Ronom Hulk》から4手目に流れてきた《忍び寄るイエティ/Stalking Yeti》で緑赤確定。
割といいところを引いたりカバ雄さんにトスしていただいたりで優勝。権利獲得。ちょうど牧場主から権利取った旨のメールが来て寿司が確定。
久しぶりに食べたお寿司はとても美味しかったです。
それにしても最近お世話になっているM上さんやカバ雄さんには本当に感謝してます。ありがとうございますm(__)m
これからも末永くお願いします。
# 全然レポートになってねぇorz
まぁ詳しく書いたところで参考にもならないよねw