青使いの友達に「《知識の渇望/Thirst for Knowledge》で捨てるアーティファクトランド無くなっちゃったよ、どうしよう(笑」とか言われて本気で殴りたくなったEi-mですこんばんわ。

心にぽっかり穴があいた気分です。ほんとに。どうしようかね。

悩んでいても仕方がないのでこの先の環境でも予想してみますか。

・親和
メタられても勝てる。環境最強。
個人的には薬瓶型よりもノーマルの方が好き。


・ワークス
スピードは親和並み。青系には弱いが。


もう終わったんだよ

・青コン / 青系コントロール
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》強すぎ。
親和がいなくなってウッハウハ。

・緑系ビート(緑赤、緑黒、緑青)
《トロールの苦行者/Troll Ascetic》大活躍。
《ガイアの伝令/Gaea’s Herald》とか《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》とか入れれば青にもいける。

・トロン
「青には《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》で楽勝だぜ!」とか言ってる輩がいますが、向こうも積んでくるので頑張ってください。

・白ウィニー
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》活躍か。
親和に替わるビートダウンの筆頭になるはず。

この4つが私見では注目株ですかね。
あと環境に跋扈しそうなカードを列挙。

《永遠の証人/Eternal Witness》
さっさといなくなってください。

《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
あなたも。

《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
アンタッチャブル持ちは流行るね。

《極楽鳥/Birds of Paradise》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《すき込み/Plow Under》
前よりもっと増えるでしょう。

緑のカードばかりだなぁ…

で、新しいデッキの話。
《極楽鳥/Birds of Paradise》と《すき込み/Plow Under》無いんで緑は組めないし、青系のコントロールでも作るかな。
禁止カードリストを見て

泣きそうになりました

どうせ《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》と《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》だけかなー、と思っていたらアーティファクトランドもですか。3月からは《クムラックス/Qumulox》でいくぜ!とか思ってたらこれですか。もう寝ます。

(´-`).。oO(Lyceeでいいかな。。。)

撃沈

2005年2月27日 Magic: the Gathering
グラコロは親和で出撃、1-4でサブマリンでした。凹。
ドラフトは緑黒。2-1で《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》ゲット。

レポートは今週中に、というかぶっちゃけ書きたくないです。

俺はやっぱり戦闘トリックとかダメージ計算が苦手みたいなので、
練習に付き合ってくれる人募集です。

(´-`).。oO(親和使ってるのにそれかよ。。。)


>先輩へ
《真火の門番/Shinka Gatekeeper》はやっぱりダメです。
今日は《苔の神/Moss Kami》で死んでました。合掌。
明日の調整のつもりが、マネドラになってしまいましたw
なかなかいいドラフトができたので、デッキ晒してみます。

1《献身的な家来/Devoted Retainer》
2《偽りの希望の神/Kami of False Hope》
1《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》

4《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》
1《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
1《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
1《斉射の口切り/First Volley》
2《天羅至の評決/Terashi’s Verdict》

1《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
1《狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker》
1《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
1《兜蛾/Kabuto Moth》
1《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
1《手の檻/Cage of Hands》

1《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road》
1《狐の守護神/Patron of the Kitsune》
2《岩石流/Torrent of Stone》

9《平地/Plains》
7《山/Mountain》

大型クリーチャーが取れなかったのが残念でしたが、
上手く組めたと思います。

あと、先輩と《真火の門番/Shinka Gatekeeper》で遊びました。面白かったです。
《ジャッカルの仔/Jackal Pup》に似てるー、って言われますけど《怨恨/Rancor》と《原初の激情/Primal Frenzy》ぐらい違うと思います。

明日はグラコロに出撃予定。

実は

2005年2月23日
テスト期間中なのは君と僕だけの秘密だ。

【ネタがないので】
某通販サイトでシングルカードを買った。
アンコモンとかちょこちょこと。
って、送料の方が高いよ!?
送料負担してくれるお店ないのかな…

便乗

2005年2月20日 Magic: the Gathering
放課後まじっく倶楽部に晒されてしまいました。
エンチャントレスのアイディアだけなのにね。
アイディアだけじゃ申し訳ないんで、実際に組んでみます。
レシピ晒しはもう少し後になると思いますが。お楽しみに。


西武池袋駅を「マジック・ザ・ギャザリング」がジャック!
http://mtg.takaratoys.co.jp/event/campaign/index.html
小室さんと黒田さんのデュエル見てぇー。
周りの視線がかなーり厳しそうですがねw

タカラ、HobbyJapanよりも積極的なのは評価できるかと。


最後に、巷で流行ってるようなので、便乗してこのネタをば。
つい最近やった物語+謀叛*2のシールド戦で、友達のデッキ↓

梅澤の十手2
他38

ほんとありえないってば
某店でカードを眺めていると電波受信。
「スタンダードでエンチャントレス組めるんじゃ?」

とりあえず《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress》でアドバンテージを得るのは従来と同じ。(もう片方が居ないとか言うな!)

《脂火玉/Tallowisp》でエンチャントを引っ張ってきたり、《手の檻/Cage of Hands》をぐるぐる回してカードを引いてみたり、《狐の神秘家/Kitsune Mystic》を反転させてみたり、《香杉の源獣/Genju of the Cedars》とか《野の源獣/Genju of the Fields》で相討ちを取っておいて、再度プレイでカードを引いてみたり。
緑白で組めばマナベースも安定するので、結構面白そうかも。

レシピを考えてみたけどパワー不足っぽい。
カジュアル用ならいいかな。

企画倒れだよね

親和崩壊?

2005年2月14日
3月付けで親和に関係のあるカードが禁止になるみたいですね。
まだ詳細は明らかになっていませんが、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》くらいならまだ逃げ道はあるからセーフかな。もしアーティファクトランドが全種禁止だったら

マジック辞めてLyceeやります

というか、個人的には《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》と《永遠の証人/Eternal Witness》を禁止にして欲しいんですが。いやホント。

スラングパニック

2005年2月12日
ばじさんの日記を読んでいると、

今日は佃組と物語2と謀叛1との4ドラ。

結果は1位。某所いわくのさゆりん回収。
3−0 6−0 でした。


さゆりんって誰

俺にはあの「あははー」な人しか思いつかないわけですが。
ということで勉強そっちのけで調査開始。

ググる前にちょっと思考。
・文脈から考えて、強力なレアであることは間違いない。
・どうやらリミテッドでも構築でも強いらしい。
・物語か謀叛に出てくる女性か?思いつかん。

で、検索から5分。判明した。


A : 《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》


由来を説明しよう。
引用元:http://diarynote.jp/d/62479/20050115.html

《夜の星、黒瘴→まじかる☆さゆりん》黒瘴→国生→といえば元おにゃんこ。

( ゜д゜)・・・

流石にそんな連想は出来ませんでした。僕の負けです。
というか連想が飛びすぎです。世代超えちゃってます。

まぁこれで悩みが解消されたので安心して眠れます。

勉強は?

いやほんとに

2005年2月11日
何もやることがないと一日ってこんなに早く過ぎちゃうんですねぇ。
後2日の休日を充実して過ごそうと思った今日この頃。

明日は某模型店に出撃予定。
午後のドラフトの人数が足りないんで、我こそは!と思う方、ぜひおいでませ。
物語-謀叛-謀叛、パック代はこちら持ちです。
・・・って書いても、ここ見ている人はどれだけ居るのやらw

そろそろ学年末考査だから、遊べるだけ遊んでおくかな。
今日は推薦入試のため学校は休み。
ということで友達と某模型店で一日中ドラフトしてました。

で、今日の収穫。

・《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
ちょっと使いづらくなりました。武士道の関係でタフネス2以下の多かった神河物語ではこのカードはナイス除去なんですが、謀叛ではタフネス3のクリーチャーが増え、効きが悪くなっています。

・スピリットや秘儀で誘発する能力
かなり使いやすくなっています。たとえば
《伝承の語り部/Teller of Tales》
《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
等のようなクリーチャーです。謀叛ではスピリット・秘儀が共に激増しています。かなり期待してもいいはず。

・忍者
使われて嫌だった忍者はこちら。
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》
《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》
《喉笛切り/Throat Slitter》
もちろん単体で強いわけではありません。タッパーや《秘密の帷/Veil of Secrecy》などと合わせて使うことが必要です。

・源獣
神格視してる人もいるかと思いますが、序盤ではただの紙です。
マナコストは1マナですが、起動コストとエンチャントする土地も考えれば4マナかかると考えていいでしょう。
東大レベルの模試でかなーり凹んだ後、憂さ晴らしに謀叛でドラフト。
某文房具店で売っていたダークスティールを入れて、BOK・DS・BOKのドラフトになりました。

1パック目。初手の《尖塔の源獣/Genju of the Spires》から赤を狙う。
2手目で《鼠の守護神/Patron of the Nezumi》が流れてきて赤黒に決定。
あとは除去とクリーチャーを半々ぐらいピック。

2パック目。《騒がしいネズミ/Chittering Rats》来ないかなー、と思っていると

《頭蓋骨絞め/Skullclamp》降臨

はい即ピック。問題ないね。

あとは無難にドラフト終了しました。
んで《頭蓋骨絞め/Skullclamp》のお陰で全勝でした。

謀叛活躍してないね

謀叛雑感。今日強いなと思ったカード。

《野の源獣/Genju of the Fields》
ライフゲインしないで下さい。お願いだから。

《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》
とっても嫌な動きをするコンバットトリックです。

《偽りの希望の神/Kami of False Hope》
居るだけでコンバットトリックをぐちゃぐちゃにしてくれます。

《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko》
ヒーラーが強いのはリミテッドの常識。

《消し去りの水神/Kaijin of the Vanishing Touch》
序盤のナイスブロッカーです。

《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
なんで連繋できるの?w

《香杉の源獣/Genju of the Cedars》
普通にナイススペック。

《手甲/Shuko》
タダで装備しないで下さい。

《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
2枚引けるなんて壊れてます



明日もやる予定。楽しみ。
ネタのつもりが。。。

4《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
4《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》
4《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
4《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
4《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
2《希望の盗人/Thief of Hope》
2《生相の否命/Iname, Life Aspect》
1《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》

4《落とし子の穴/Spawning Pit》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《貪る強欲/Devouring Greed》

4《真鍮の都/City of Brass》
4《ミラディンの核/Mirrodin’s Core》
4《森/Forest》
4《沼/Swamp》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》

とりあえずコントロール系は結構喰えます。
ビートダウンモードにするなら《融合する武具/Grafted Wargear》、さらにコントロールメタにするなら《飢えたるもの、卑堕硫/He Who Hungers》をどうぞ。

《落とし子の穴/Spawning Pit》がかなりひどい動きをします。ただでずべらが自爆できますから。

コントロール系にはめっぽう強いんで、一度使ってみてください。
けっこう楽しいです。
かなーり忙しいですが謀叛が楽しみでしょうがないです。
今日は個人的に注目しているカードを挙げてみます。

《最後の裁き/Final Judgment》
オンスロート-ミラディンのスタンダードで活躍した白コンみたいなのが作れそう。《粗野な覚醒/Rude Awakening》もあるしね。

《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
せめてタフネス3あれば。。。
タリスマン入れた親和なんか作って、これ入れればいいかな?

《輝く群れ/Shining Shoal》
カード単体としては壊れてるんだけど、いかんせん使うデッキがないような。

《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
3マナなので薬瓶親和で普通に出そう。
ヘイト系デッキに対するスーパーサブになるか?

《鎮圧/Quash》
《撲滅/Eradicate》
《塩まき/Sowing Salt》
正直、こういったカードは止めて欲しい。
強いのは分かるのだが、トロンなどの使用者が減るのは悲しい。

《秘密の帷/Veil of Secrecy》
《エイトグ/Atog》なんかに使うとゲームエンド。
次の親和は帳親和か?(笑

《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
連繋先が《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》ぐらいしか思いつかないが、優秀では。

《不快な群れ/Sickening Shoal》
親和のダメージ計算がさらに面倒に。タップアウトしたからといって油断できない。普通に打っても強いし。

《墓場の騒乱/Stir the Grave》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》が出てきたら面白くありませんか?(笑

《夢の宝珠/Orb of Dreams》
何だか面白い使い道がありそう。
《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》と一緒に使ってみます?

《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
けっこう壊れてる気がする。てか大丈夫なのこれ?

復帰

2005年1月25日 Magic: the Gathering
何だか忙しいですが、日記だけは付けねば。

謀叛フルスポイラーが出ました。
かなーり弱くなった《再建/Rebuild》が出たので嬉しい限り。
プレリリースは近所でやってないんで、2/4まで待ちっぽいです。
テスト終了。

勢いでダークスティールの1パックブースタードラフト。
《カルストダーム/Karstoderm》神ですね。

テスト1日目終了

2005年1月18日 日常
物理でメタ的中
どんくらい当たったかって言うと、メインボードに《赤の防御円/Circle of Protection: Red》を挿してトーナメントに行ったらみんなBigRedだった、みたいな感じです(何
ちゃんと計算できてれば俺の勝ちです。ごっちゃん。

ふぅー。明日もがんばろ。

うへぇ

2005年1月17日 日常
明日から2日間定期考査です。
ほどほどに頑張ります。

明日さえ乗り切れば楽なんだけどなぁ。。。
個人的に考えてみた禁止カードリストはこちら。
《まばゆい天使/Blinding Angel》
《栄光の頌歌/Glorious Anthem》
《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
《崇拝/Worship》
《神の怒り/Wrath of God》
《物語の円/Story Circle》

《袖の下/Bribery》
《マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn》

《地獄界の夢/Underworld Dreams》
《迫害/Persecute》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
《ネクラタル/Nekrataal》

《ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan》
《抹消/Obliterate》
《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker》

《極楽鳥/Birds of Paradise》
《樫の力/Might of Oaks》
《すき込み/Plow Under》

《罠の橋/Ensnaring Bridge》
《旗印/Coat of Arms》
《真鍮の都/City of Brass》

以下は禁止カードから除外されたカードと、その理由。
《泥棒カササギ/Thieving Magpie》
もたらすアドバンテージは大きいが、サイズ的には脅威になりにくい。それでも十分なアドバンテージが取れるので、やっぱり禁止かも。

《商人の巻物/Merchant Scroll》
青くて凶悪なインスタントがあまり思いつかない。

《集中/Concentrate》
前の日記にも書いたが、ハンドアドバンテージは青いデッキの特権。またインスタントではないので隙ができるというデメリットも。

《沿岸の海賊行為/Coastal Piracy》
サイドマジックにおいては凶悪かもしれない。
一度解禁してみて成り行きを見守るのがいいかと。

《交易路/Trade Routes》
そんなに高額でもないし、使われてもいないだろう。

《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》
これも凶悪かも。一度解禁してみて成り行きを見守るのがいいかと。

《ゾンビ化/Zombify》
釣り上げて危険な生き物は大抵禁止になってるはず。

《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
ほどほどに重いので、さほど危険ではないかと。

《モグの歩哨/Mogg Sentry》
サイドマジックならこいつよりいい1マナクリーチャーはいっぱいいる。例えば《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》とか。

《マロー/Maro》
《ルアゴイフ/Lhurgoyf》
そんなに大きくはならないだろう。

《忍び寄るカビ/Creeping Mold》
それほど高くもないし、危険でもなし。

《石臼/Millstone》
《吠えたける鉱山/Howling Mine》
ライブラリアウトを目指すデッキの可能性をつぶしてしまう。
確かにそこそこの値段はするが、禁止カードによってデッキの戦略を限定してしまうのはどうだろうか。

掲示板なんかに指摘希望。
部活帰りに某ゲーム倉庫(http://www.gamesouko.com/pc/)に寄る。
シングルカードを漁っていると、後輩がなにやら持ってきた。
「先輩、これなんですか?」って渡されたのは

そろばん型ライフカウンター

これもう手に入らないよね?
値札見てみると200。迷わずレジへ。
いやー得したな。あんまり使わないだろうけどw

< 50 51 52 53 54 55 56 57

 

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